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現版本為何極力推薦幹將雙鞋開局?真傷搭配CD,極致輸出的前提


作為峽谷唯一一位具備超強秒c能力的法系炮台,幹將六神裝階段的裝備搭配其實已趨於固定。

法強為主,冷卻為副,兼顧續航與自保。

成型裝備無非是迴響/帽子/大書/輝月/吸血書/法穿杖這些主流法系輸出裝的靈活搭配。

所以這篇文章的主題不妨轉換一種思路,不談幹將六神裝階段的裝備搭配,而是著重聊一聊雙鞋流出裝對其前中期的各項增幅。

現版本為何極力推薦幹將雙鞋開局?真傷搭配CD,極致輸出的前提

01先附上個人偏愛的一套出裝銘文搭配

【銘文選擇】

夢魘*10、心眼*10、貪婪*3、狩獵*7

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在保證88法穿的基礎上搭配移速與吸血,也可根據個人手感喜好進一步減少貪婪數量來補充狩獵,以此提升遊走支援速度。

【裝備選擇】

冷靜之靴+迴響之杖+博學者之怒+虛無法杖+輝月+賢者之書

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在此套銘文裝備加持下,滿級20層被動的幹將,法強約有2200點,二三技能單劍傷害可達1690,劍氣傷害530。

以此為基礎,也可大致給出幹將的各類連招傷害:

2+2四劍全部命中,傷害可達1690*4+530*3=8350;

2+4六劍全部命中,傷害可達1690*6+530*5=12790;

2+4+2八劍全部命中,傷害可達1690*8+530*8=17760;

2+2+4+2十劍全部命中,傷害可達1690*10+530*11=22730。

如此傷害數據,結合88法穿與45%穿透對魔抗屬性的削減,無論是針對脆皮還是坦克,都具備極強的殺傷力。

其實六神裝階段的出裝沒有太大爭議,前四件裝備基本固定,后兩件可作為搖擺裝根據場上局勢靈活選擇。

這裡著重要說的是遊戲前中期的出裝思路。

02「雙鞋配迴響」在遊戲前中期的高收益

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出裝思路:冷靜之靴+迴響之杖+秘法之靴

首件裝備-冷靜之靴

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得益於自身技能機制,相比其他英雄,減cd屬性對幹將的增幅要更為極致。

之所以這樣說,是因為幹將大招的特殊機制:

開啟大招后強化狀態可保留8秒,並且二三技能每支飛劍命中敵人還可減少大招1秒cd。

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大招滿級時冷卻時間30秒,假設其減cd達到40%,則冷卻時間為18秒。開啟大招后強化狀態保留8秒,也就是說,兩次大招的間隔其實僅有10秒時間。再結合二三技能飛劍減少的技能cd,理想狀態下,大招后4+2六劍全中,兩次大招的間隔僅有4秒。

4秒對比30秒,這就是40%減cd的增幅。

而之所以開局首選冷靜之靴,無非還是為了在遊戲前期就能享受最大程度的減cd增幅。

按現版本中路線經濟,三級時必定可做出冷靜之靴,也就是說,四級擁有第一個大招時即可享受「15%冷卻縮減」以及「冷卻恢復速度加快5%」的雙項增幅。

一級大招冷卻時間40秒,享受15%減cd後為34秒,冷卻恢復速度加快5%,(34-5)*0.95+5=32.5,結合大招8秒的持續時間,也就是說,開啟大招后4+2六劍全部命中,則兩次大招的間隔僅有18秒。

相比初始30秒的冷卻時間,冷靜之靴對幹將輸出頻率的增幅提升是異常明顯的。

第二件裝備-迴響之杖

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迴響幾乎是幹將的必選核心裝之一,搭配上文所述銘文,在8級左右可將幹將法強維持在280點,單支飛劍傷害686點,劍氣額外傷害202點,結合被動電弧傷害,2+4六劍理想狀態下可對目標造成法傷至少5126點。

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而由於英雄基礎魔抗數值固定,敵方輸出位在遊戲前期亦不會選擇魔抗裝,所以其8級時魔抗僅為109點,在88法穿的削減下,減傷僅有3%,幹將的傷害近乎真傷。

另外,不僅針對脆皮英雄,哪怕是坦克,8級時防禦裝充其量僅有一件,且多為物防裝,魔抗數值有限,幹將對其同樣具備極強的殺傷力。

結合冷靜之靴的增幅,迴響成型的幹將也正式迎來其第一個強勢期。

第三件裝備-秘法之靴

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之所以不直接裸出法穿鞋,是由於銘文88法穿的存在,搭配法穿鞋會導致前期法穿屬性呈溢出狀態。

而第三件裝備補充法穿鞋,英雄大致處於10級左右,固定魔抗126點,法穿鞋結合銘文,可將穿透數值保持在183點,以此抵消對方隨等級成長的魔抗數值,進而使得自身傷害最大化。

此外,每5秒25點的回藍量,在沒有藍buff加持的情況下,也可基本維持幹將的藍量消耗。

整體來說,前中期採用cd+法穿的雙鞋流出裝形式,既兼顧了cd增幅又保證了法穿和藍量的完美過渡,結合迴響的法傷、移速以及清線能力,足以讓幹將在擁有絕對殺傷力的前提下平穩發育至遊戲後期。

03遊戲後期的裝備選擇

雙鞋搭配迴響,基本可保證幹將前中期平穩度過。隨後的裝備選擇,自然也明朗的多。

第四件裝備必選帽子,補充基礎法強的同時,依靠被動的高額加成,可進一步將幹將整體傷害提升一個檔次;

虛無法杖置於第五個格子,在其合成期間,根據自身經濟情況,適時出售法穿鞋子提升成型進度;

最後兩個格子作為搖擺裝,酌情補充輝月/大書/吸血書。

結合以上,最終裝備成型。

現版本為何極力推薦幹將雙鞋開局?真傷搭配CD,極致輸出的前提

以雙鞋為基礎過渡至後期六神裝,結合各個時間節點自身法穿與敵方魔抗,進而合理利用每一個裝備格子,屬於幹將莫邪最為合理且平滑的出裝思路。