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哦!賣!嘎!如果服裝店都這樣設計,這個世界還能有淘寶?


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文末附史上最全服裝店SU模型合集

互聯網發展到現在,喜歡在網上購物的人越來越多,但我們都很清楚的知道網購的缺陷。據數據顯示:11日24時,2019年天貓雙十一交易額最終定格在2684億,退貨率卻高達30%,網購提供給顧客無法觸摸無法辨別真偽無法試穿體驗這些都遠遠不能滿足顧客的心理需求。

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網路購物存在弊端恰恰是實體店需要將其做到極致的一個關鍵點,就如同近幾年火爆異常的那些潮牌店!如果線下的服裝店都擁有充滿視覺吸引力的門頭設計和舒適優雅的購物空間,那誰還想網購呀?但是到底怎麼才能做出優秀的服裝店設計呢?今天揚叔就來告訴你!

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外觀設計

形象決定價值,店鋪整體外觀的設計,會非常直接的影響到顧客進店率,並且據數據顯示:一套有效專業、顏值高的店鋪空間設計,會決定店鋪近60%的營收!而如果以後有小夥伴做了服裝店的設計,下面這五個原則要盡量滿足哦!

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1.相容性

外觀設計要非常準確的體現商店的類別和經營特色,宣傳商店的經營內容和主題,能直接反映商品特性!

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2.流行性

外觀設計要隨著不同時期人們的審美觀念而相應地改變材料、造型形式以及流行色彩搭配,以跟上時代潮流。

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3.獨特性

外觀設計要努力做到與眾不同、標新立異,要敢用誇張的形象與文字來體現店鋪的獨特風格。

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4.呼應性

外觀設計要注意與周圍所處環境之間的呼應性,要因地制宜。

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櫥窗設計

櫥窗設計作為視覺營銷的一環,能最大限度地調動消費者的視覺神經,通過視覺刺激與消費者建立聯繫,達到誘導、引導消費者購買的目的,並且在消費行為中有接近80%是被視覺主導,所以說擁有視覺競爭力,就擁有市場主動權!

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而櫥窗設計正是通過櫥窗陳列去吸引、愉悅、誘惑觀者,將觀者的注意力吸引到特定的展示上,並最終影響他們的購買慾,那麼怎麼才能讓你的設計影響到消費者呢?下面這幾點,你一定要掌握!

1.確定受眾

在每次設計之前,揚叔建議大家多思考一下這兩個問題:①你想吸引誰?②什麼類型的人會去設計的地方去消費?

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其實思考上面兩個問題的原因,就是讓大家知道,櫥窗設計需建立適當針對性去吸引合適的購物者!

2.創建視覺焦點

在考慮目標受眾群體之外,通常大家還需要考慮受眾的「觀點」,比如:你想讓他們看什麼?你想讓他們先看哪兒?

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因此,在設計時需確定幾個非常重要的因素——視線水平的中心點或焦點位置,並且通過結構布局、質地、色彩等放大這些焦點,然後使得潛在客戶即便位於範圍很遠的地方,仍然有機會吸引他們的注意力。

3.平衡

在櫥窗設計中,不管是物體體型的大小、顏色的深淺、還是燈光與陰影排布等,這些元素都需要大家通過合理的部署才能得出好的效果!

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例如,櫥窗底部附近通常會放置更大、更暗的物品,以此將頂部物品凸顯地更亮、更出彩,但如果大型物品通通放在一側,就會導致視覺失衡。

4.色彩

色彩可以傳達非常多的信息,更是凸顯視覺營銷區域的關鍵元素,而運用色彩創造出的視覺衝擊,可以很好得吸引消費者注意,並且不同色調所營造的視覺效果也可以表達出不同的感受!

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磁石點設計

磁石點設計的目的是為了吸引顧客視線的焦點,提高顧客對商品的關注率與試穿率,延長了顧客的客流線,引導顧客逛完整個賣場,以提高顧客衝動性購買比重。那怎樣設置磁石點呢?揚叔來告訴你!

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一般磁石點可以按優先順序分第一、二、三級磁石點,通常第一磁石都設在顧客的必經之處,例如店鋪的門面、櫥窗、店鋪內的中島區還有主通道,配置的也是當季的主推商品為主。

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第二磁石點通常設在店鋪最末端,起著引導顧客逛完店鋪的作用。由於位置靠後可能光線不足,要注意燈光的照射,放置的產品也可以挑選顏色鮮艷或者比較流行的服飾來吸引顧客。

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第三磁石點是指端架的位置,通常面對著出口,它的作用就是的要刺激和留住消費者,這裡的商品可以擺放一些高利潤或者特價商品,以此促進他們的購買。

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小夥伴們,看到了這裡你們知道服裝店設計最重要的是什麼了吧?對!就是這套能幫助你迅速做出優秀服裝店設計的:

史上最全服裝店SU模型合集

資料總預覽

總文件夾

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【01】櫥窗 1.14G

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【02】場景 450M

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【03】構件 1.87G

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部分內容展示一:構件

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部分內容展示二:場景

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部分內容展示三:櫥窗

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▲以上僅為部分展示

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