7月2日新聞茶泡Fan

7月2日新聞茶泡Fan 1


AMD下代顯卡確認使用雙芯封裝

AMD當前一代的遊戲卡是7nm RDNA2架構,計算卡是7nm CDNA架構,下一代GPU應該會使用5nm工藝(官方一直沒確認),不過Linux代碼中近日確認了另一件大事,那就是MCM多芯片封裝。

由於摩爾定律越來越失效,提高芯片集成度不能只靠工藝微縮了,AMD在7nm Zen2/Zen3處理器中就開始使用MCM多芯片封裝了,GPU跟進也是板上釘釘的,除了遊戲卡中的RNDA3之外,計算卡的CDNA2都會如此。

Linux內核補丁中日前就洩漏了AMD下代計算卡的信息,應該是下一代的Radeon Instinct MI200,GPU代號Aldebaran(畢宿五星座,MI100代號是大角星),由2個MCM芯片組成,每個芯片集成4個統一內存控制器,後者又是8通道,每通道支持2GB HBM2或者HBM2e顯存。

這麼算起來,MI200加速卡配備的顯存將達到128GB HBM2/2e,非常強大,成本估計也高的可怕,不過MI200會用於AMD新一代的百億億次超算中,美國政府部門會買單,貴不是問題。

MI200加速卡是給HPC用的,但它用上MCM架構設計,意味著下代的RDNA3遊戲卡也會是雙芯設計,此前爆料稱其性能輕鬆翻倍,只不過配備的顯存不會是HBM2 /2e這麼奢侈,還是GDDR6/6X了。

ff395797-7846-47c2-abdc-db5efb74933e

NVIDIA DLSS新增超高質量模式

有競爭,才有進步。 AMD、NVIDIA再次證明了這一點。 NVIDIA Turing架構誕生的時候,提出了全新的DLSS技術,基於機器學習進行抗鋸齒處理,可以同時得到高幀率、高畫質,特別是在光追遊戲中效果明顯。

AMD也打造了自己的FSR抗鋸齒技術。雖然經歷了大半年時間才終於落地,但作為後來者,它技術實現簡單方便,對外開放開源,新卡老卡都支持,而且跨平台支持微軟、索尼主機,效果也不錯。

可能是感到了威脅,NVIDIA也在抓緊升級DLSS,悄然加入了“超高質量”(Ultra Quality)模式,可提供最好的畫質,並支持所有分辨率、RTX GPU顯卡。有趣的是,AMD FSR的最高畫質模式,就是超高質量,77.0%原生分辨率渲染,然後擴大1.3倍。 NVIDIA DLSS目前的最高畫質模式是“質量”(Quality),66.6%原生分辨率渲染,然後擴大1.5倍。不過,DLSS超高模式現在只是UE5引擎開發文檔中的一個佔位符,尚未實際開啟。

s_979f8efc113d4952b82892e6d98950a4

ZADAK發布Spark系列DDR5燈條

新銳品牌ZADAK,之前以率先上市單條32GB DDR4內存而為DIY玩家所熟知。在DDR5時代到來之際,新Spark系列新品內存也發布了。既然是Spark系列,顧名思義,RGB彩燈自然少不了。單條容量16GB起跳,最大可選32GB。頻率方面,4800MHz起步,最大可選7200MHz,算是體現出DDR5的高帶寬優勢了。

ZADAK表示,DDR5內存電壓從1.2V降低到1.1V,雖然看起來不大,但日積月累使用後,可以節省不少功耗。目前,ZADAK正與主板廠商們緊密合作,驗證DDR5內存在新平台的兼容性、可靠性,同時也與Intel、AMD一道挖掘超頻潛能。按照官方說法,Spark系列DDR5燈條將在年末上市。不出意外的話,年底的第十二代酷睿Alder Lake和600系列芯片組,將首發支持DDR5、PCIe 5.0等。

s_463aebecddaf484d97ca7101e3ee86f0

宏碁遊戲本解鎖顯卡功耗

對於遊戲本而言,處理器、顯卡的性能(功耗)釋放是個極為關鍵的指標,尤其是顯卡。低端顯卡如果能夠釋放到位,反殺高端顯卡也是常有的事兒。當然,一款遊戲本的顯卡可以釋放多大性能,除了GPU本身的規格,也和筆記本散熱、廠商設置與調校密切相關。

宏碁宣布,將會旗下一系列RTX 30遊戲本提供新版BIOS、固件,可進一步解鎖顯卡功耗釋放,首批覆蓋Nitro 5、Helios 300、Triton 300、Triton 300 SE系列,顯卡型號則涵蓋RTX 3050、 RTX 3050 Ti、RTX 3060、RTX 3070、RTX 3080全系列。解鎖的幅度不算很大,14款只能增加5W,11款可以額外獲得10W,9款能夠再多15W,但這可都是白撿的性能啊。

Helios 300 PH317-55 RTX 3060是最特別的,原本限制在100W,現在直接來到130W,瞬間多了30W。不過,宏碁遊戲本國內外型號命名、規格差別比較大,國內方面也暫時沒有詳細資料,有宏碁本的玩家可以關注下官方BIOS更新。

s_57070e5a6f2643f7abef7bcad0e85ba9

國產屏崛起京東方將成全球第二

7月1日消息,權威研究機構Omdia發布的最新研究報告指出,智能手機品牌和OEM廠商計劃在2022年採購8.12億片OLED,這比2021年的5.85億片有很大的飛躍。這也意味著,手機OLED屏正在加速普及。

Omdia預計,2022年,三星顯示的出貨量將達到5.3億片。京東方將成為第二大智能手機OLED面板供應商,出貨超過1億片。樂金顯示預計將在2022年供應6000萬片OLED面板。此外,中國智能手機OLED面板製造商的出貨市場份額將從2021年的15%進一步增長到2022年的27%,而韓國製造商的份額將從2021年的85%下降到2022年的73% 。中國正日益成為韓國OLED主導地位的威脅。

手機廠商方面,蘋果正在成為最大的智能手機OLED面板買家,2021年將達到1.69億片;隨著蘋果在2021年下半年推出iPhone 13,蘋果將在2022年進一步擴大OLED的應用。其次是三星電子,其Galaxy機型將採購1.57億片;小米2021年將採購6700萬片。

報告指出,智能手機品牌和OEM廠商能否實現8.12億片如此高的採購目標值得商榷,但這表明OLED面板製造商,尤其是京東方、TCL華星光電(TCL CSOT)和天馬等中國面板製造商的巨大市場增長機會。

s_a374315c9d31415ea5083c9c7766f369

2399元起榮耀50 SE今日開售

今天上午10:08,榮耀50SE將正式開售,具備1億像素超清影像、66W超級快充、120Hz全視屏等賣點,售價2399元起。

6月16日晚,榮耀50系列三款新機齊發:分別是榮耀50、榮耀50 Pro、榮耀50 SE,起售價為2399/2699/3699元。其中榮耀50/50 Pro已於6月25日上午10:08正式開售,僅用時一分鐘,線上全平台便突破了5億銷售額。趙明透露,榮耀50首銷線上和線下都創造了新的記錄,這僅僅是開始,打造極致的產品體驗始終是榮耀的追求。

榮耀50 SE配備了一塊6.78英寸LCD屏幕,支持120Hz刷新率、240Hz觸控採樣率。屏幕刷新率可根據內容,在60Hz/90Hz/120Hz三檔間智能調節,兼顧顯示效果和續航表現。通過先點膠後組裝的技術,榮耀50 SE擁有了目前LCD屏幕中最窄的邊框厚度,實現了高達94.3%的屏佔比。

新機搭載了最新的聯發科天璣900 5G芯片,其採用了旗艦同款的台積電6nm工藝, 2個A78大核+6個A55小核的八核設計,可以更好的兼顧重度任務場景的性能需求和日常輕任務的續航需求,帶來更好的綜合體驗。

榮耀50 SE依然搭載了旗艦級的66W超級快充,採用單芯雙迴路設計方案,僅需半小時多就可充滿,而且相較於雙電芯方案,還擁有更小的損耗,更小的發熱和更好的電池耐久性。

s_234495bb9d474e12bdf738b7773c4639

中興神秘新機入網:支持55W快充

去年,中興全球首發了屏下攝像頭技術,並且成功推出量產機型中興Axon 20,該機至今依然是全球唯一的屏下前攝手機。經過一年的技術更迭,中興方面在今年4月的Axon 30系列發布會上,對新一代屏下前攝手機進行了預熱,宣布今年將推出首款屏下前攝旗艦。現在,這款全球首部屏下前攝旗艦手機可能要來了。

昨天下午,知名爆料博主@數碼閒聊站透露,中興旗下一款神秘新機已經入網,該機將支持55W快充技術,從充電技術上來看基本屬於旗艦級水準,雖然尚不清楚其具體規格,但確實有可能是即將推出的屏下旗艦。

據此前消息,中興新一代的屏下前攝新機將搭載國內知名面板製造商維信諾提供的屏幕面板,在此前曝光的原型機上面已經基本看不見前攝的存在。

S0139b722-0b8e-442b-bfe6-e25abbbbb728

安卓/iOS QQ齊升級

騰訊今天發布了手機端QQ的最新正式版本8.8.5,安卓、iOS難得同時獲得了升級。這次更新力度不大,但很有人情味,重點加強了青少年模式,可以設置獨立密碼。

QQ青少年模式是在原有的學習模式基礎上升級而來的,開啟後會屏蔽大部分的娛樂類、廣告類內容,還可以設置不被陌生人搜索到、拉入群,不可通過搜索添加好友,以及設置短信驗證鎖,最大限度保護未成年人。

此外,手機QQ近期還加入了長按QQ小黃臉表情彈射的新玩法,增強了圖片編輯文件功能,可以快速生成電子版,優化了一些體驗問題,提升穩定性。 PC QQ也在近日昇級到了9.4.9版本,變化很小,官方稱優化了部分體驗問題,提升穩定性。

s_f7918160bc1549afa49c065ae15f1012

《王者榮耀》上半年吸金96億

作為遊戲領域頭部玩家,騰訊在遊戲行業的地位一直處於領先地位,另外,騰訊旗下國民級手游《王者榮耀》與射擊類手游《和平精英》,更是經常蟬聯各大應用商城下載榜和吸金榜前列。

日前,移動應用數據分析平台Sensor Tower發布了一組最新數據,一一列舉了2021上半年收入最高的手機遊戲TOP 10排行。從名次來看,《王者榮耀》毫無意外的登上榜單之首,《絕地求生手游》位居第二,而米哈遊的《原神》則處於榜單第三位。

那麼,《王者榮耀》究竟有多賺錢呢?數據顯示,僅今年上半年,《王者榮耀》就已吸金15億美元(約合96億元人民幣),緊隨其後的《絕地求生手游》也接近15億美元。也就是說,騰訊僅依靠這兩款遊戲便賺了近30億美元,可見兩款遊戲在全球收歡迎程度。值得一提的是,在全球收入Top 10榜單中,國產遊戲佔了四席,除上述提到的三款遊戲外,《萬國覺醒》也在榜單中。另外,米哈遊《原神》移動端也收入超8.48億美元(約合55億元人民幣),獲得出色成績。

與2020年上半年的數據相比,2021年同比增長了17.9%,App Store與Google Play遊戲總收入達到447億美元。

s_be6892751866429e80e50ba0880499d9