不止“速度”春節購“鼠”參數先搞清


又到了一個不能出門的春節,打打遊戲消磨時間應該是很好的選擇,而且這麼喜慶的日子,大家應該也能爭取到遊戲時間甚至升級資金了吧。資金充足的話,可以升級12代酷睿CPU、添個高速SSD啥的,壕小伙伴甚至可以換塊顯卡,可是資金不太多呢?如果還在用普通鼠標甚至隨機贈品的話,不妨考慮一下真正的遊戲電競鼠。

說到買遊戲鼠標,很多小伙伴第一時間可能就想到了CPI、DPI一類動不動就上萬,看著就唬人的鼠標速度指標。其實要想更爽快地玩轉遊戲,只是光標、準星跑得快肯定不行,還得穩、準、狠,這就得看其他幾個很重要的鼠標參數了。

鼠標反映快不快,還得看報告率,也叫輪詢率,是鼠標向電腦報告信息的頻率,也是無線鼠標能力達不達標的重要參考。同樣的DPI和移動速度,主流以上游戲鼠的1000Hz報告率每1/1000秒向電腦報告一次位置,而一般商用/入門遊戲鼠標則是500Hz,光標的每次移動距離能差一倍,敏感的玩家甚至能感覺到光標在跳動,點擊有延遲了。

其實對現在已經達到16000DPI~25000DPI的高端遊戲鼠來說,1000Hz的報告率也只是勉強夠用,如果真的設置到最高DPI,再加上玩家甩起來每秒少說10厘米(4英寸)也打不住的鼠標速度,光標在屏幕上肯定也是“瞬移”狀態。手快又喜歡高DPI“甩槍”的小伙伴,不光現在不能妥協,未來還應該優選更高報告率的鼠標。

鼠標的穩定性還有個參數,就是跟踪速度,一般用每秒鍾英寸數(IPS)來表示。比如650IPS就說明鼠標每秒鐘移動在650英寸(約1651厘米,16.5米)以下才能保證光標穩定。當然玩家不會真的讓鼠標持續以16米/秒的速度移動,它實際要滿足的是揮手的瞬間最大速度,一般人也能達到5米/秒,職業選手還真的能達到瞬間速度十多米/秒哦。

在跟踪速度之內,鼠標的移動識別會不會有偏離甚至錯誤的定位數據呢?因此需要考慮了跟踪精度這個參數。由於現在的電競鼠標DPI都很高,放棄少量數據點對光標穩定度不會影響太大,所以作為宣傳的大多是噱頭,其實不會相差太大。當然如果爆出某個光學傳感器或者鼠標的跟踪精度真的差到95%以下,那還是不要踩坑了。

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近期還有些鼠標開始重視按鍵響應速度,比如使用了光軸技術,可將響應速度降低到0.2ms。它和前面提到的報告率提升,其實都是降低遊戲操作延遲的必備條件,與之前推送中提到的NV Reflex技術結合,可以提高遊戲的響應速度,讓操作更順手。

細心的小伙伴也許發現了,報告率、跟踪速度、跟踪精度其實都偏向於光標的穩定性,說白了就是彌補DPI高速度的缺陷,那麼除了這些參數外,適當調低DPI行嗎?當然也行,比如喜歡玩RPG等不太激烈的遊戲,或者更偏向於狙擊等精確瞄准定誒的小伙伴,就完全不用把DPI設置到遊戲鼠標的最高一檔,可能用起來反而更順手。

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