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王者榮耀曾用名「英雄戰跡」,那時候不火,運營說名字不好

遊戲火不火,名字說了算?聽上去是一個很無理取鬧的問題,遊戲火不火,肯定看遊戲好不好玩啊,就像喜歡一個人,肯定不只是單純因為她的名字好聽,而是要看這個人的品質。

不過事無絕對,從辯證的角度來看,遊戲的名字,在某種程度上,確實可以起到助力的作用。王者榮耀的運營總監在復盤王者榮耀的爆火之路時,就有提到過這一點。

「改名解毒的玄學」

王者榮耀曾用名「英雄戰跡」,那時候不火,運營說名字不好

別看現在王者榮耀的玩家有很多,但知道王者榮耀整個發展過程的,可能並不多。王者榮耀最開始的名字叫《英雄戰跡》,那個時候是真的小透明,包括遊戲玩法也不是現在這個樣子,可以說完全是兩個遊戲,在英雄戰跡時期,雖然表面上是一個moba遊戲,但是英雄還可以在局外培養,就像卡牌遊戲那種養成,本質上不能夠算一個公平競技。