怎麼看待7成大學生認為自己10年內會年薪百萬


今天有一則新聞我看完笑了。

據《中國青年報》報導,一份面向全國各地大學生的就業問卷調查結果顯示,00後們對自己進入職場後的薪資比較樂觀,超過20%的大學生預期自己畢業後月薪過萬,其中8.20%男生和3.25%女生預期自己會進「5萬元俱樂部」。此外,67.65%大學生評估自己畢業10年內會年薪百萬

對於年輕人怎樣看待「躺平」、在「躺」與「不躺」之間如何選擇,調查結果顯示,70.34%受訪者說「躺平」只是過一下「嘴癮」,實際上比誰都努力。14.76%受訪者則認為這個詞是一個流行語,說「躺平」是想追個潮流,還有11.30%受訪者雖然不想躺平,但想通過表達「躺平」的觀點、和其他網友「打辯論」。

由於報導中的某句話特別抓人眼球,所以該新聞被轉發的時候,標題都變成了《近七成大學生認為畢業10年內會年入百萬》,這讓我想起前段時間有網站發布了2021年夏季應屆生求職期望薪酬榜:

怎麼看待7成大學生認為自己10年內會年薪百萬

應屆生期望月薪最高的前五位分別是北京、上海、深圳、廣州和杭州,全部超過了2萬元,前20位城市的期望月薪全部超過了1萬元。但你知道這些城市的平均收入是多少嗎?

根據上海人社局最新公布的本市2020年度全口徑城鎮單位就業人員平均工資為124056元,比上年增長7.9%。即2020年度上海全口徑城鎮單位就業人員平均工資為10338元/月。事實上這個數字也是偏高的,根據一家專門幫網友計算五險一金的網站公布的數據,基於239778個樣本,上海的真實月收入是6378元:

怎麼看待7成大學生認為自己10年內會年薪百萬

以上應該是真實數字了,在上海,月薪超過1萬元的人,僅占總數的23%,30%的人月薪都低於4500元,平均一下就是6300出頭的樣子。而應屆生的期望薪酬已經是平均工資的3倍多,這明顯是不可能達到的。

看到這裡,讓我想起一個很有哲理的段子,話說一個人的成長要分三步,分別是:

1,意識到自己的父母只是個普通人;

2,意識到自己只是個普通人;

3,意識到自己的孩子也只是個普通人。

經過了以上三步的成長之後,你才算是真正進入到了現實世界。但好處是,你從此之後會變得快樂很多,因為你終於不需要再自己跟自己較勁了。因為人的絕大多數煩惱,都是源於對自身能力的否認。

該怎麼理解這句話呢?比如,假設你炒股賠了錢,你當然非常鬱悶,你肯定知道炒股是一賺二平七虧,但你跑去開戶必然是認為自己屬於10%賺錢的那一類,而不是70%賠錢的那一類,這就是對自身能力的不接受。一旦你認識到自己確實只能屬於70%這一類,你就不玩了,你自然就開心了。換句話說,就是躺平了,不折騰了。

好了,雖然實話總是這麼難聽,但可能有些年輕人還會說:老端啊,你講的這些道理我都懂,但我不試一下的話,我怎麼知道自己是不是天生的奇才呢?況且我的志向並不高,我又不想當大領導,我也不想上福布斯排行榜,我就想年薪百萬而已,這個目標並不難吧。

對於有志於年薪百萬的年輕人,我有以下一些建議:

想賺大錢,就要承擔風險

你首先要放棄年薪的想法,因為靠薪水是絕無可能發財的,你想靠打工就年賺百萬,難度非常非常高,但江浙地區那麼多小老闆,一年賺幾百萬實在是太普通了,所以當小老闆很容易年賺百萬。

你賺的錢,承不承擔風險,直接決定了回報率。比如,你把錢存銀行,銀行絕無倒閉風險,所以你就只能拿1.75%的利息。再比如,皮帶哥許家印,前幾年還是中國首富,現在突然就要破產了,他承受了巨大的風險,所以肯定他賺得最多,但賠起來也是他賠得最多。

你都不願意承擔風險,你憑什麼拿高收入?又不想擔風險,又想要拿高收入,天底下沒有這麼好的事。所以你一定要主動去擁抱風險,而不是拒絕風險。

儘快攢經驗值,快速發育和升級

有些人剛踏入社會,感覺自己很窮,很灰心,但其實絕大多數人的起點都差不多的,一開始我們都是初級菜鳥,重要的是升級的速度!

我們用電腦遊戲來打比方。在玩RPG遊戲的時候,我經常把那些血瓶、魔法瓶、寶石、刀劍裝備都攢著不捨得用。但是隨著等級的提升,這些辛辛苦苦攢下來的道具裝備迅速地貶值了。當初,我花很久攢了10個小血瓶不捨得用,但是後來發現,你很容易就打到10個大血瓶,小血瓶和大血瓶相比幾乎一錢不值。為啥會這樣呢?因為你的等級在迅速的提升,你獲取經驗值和金幣的速度也在飛速的提升,早先攢下來的東西,放到後面其實沒什麼用。

咱們都不是富二代,我們都是普通人家的孩子。就拿我自己的經驗來說,剛畢業的時候,一年賺的錢,後來一個月就能賺到,再後來一周就能賺到,再再後來一天就能賺到。

升級速度是拉開人與人差距的關鍵,絕非你的起點!所以千萬不要抱怨自己出身太低,命不行,你還可以靠運來改。人這一輩子,只要抓住一個大運勢,你就能爬到上層去了,再抓住一個大運勢,你就能爬到頂層去了。

找到願意幫你的貴人

一旦有了高等級玩家帶你,那麼你升級的速度會有十倍以上的提升。因為高等級玩家可以帶你去高等級的地方練級,這些地方你自己是去不了的,必須要有人給你引路。

那麼高等級玩家為啥要帶你玩呢?你有什麼過人之處呢?首先你要提升自己的「被利用價值」,商業社會一切都很實際,如果你沒有被利用價值,那麼就算你免費給人打工,別人都嫌你是個累贅。一旦你有了很高的被利用價值,缺了你別人做事都不方便了,那你的路就會越走越順。

要想被貴人垂青,還有一點非常重要,那就是不要做一個負能量的人。我們都聽說過一句話:成功的人找方法,失敗的人找藉口。你去看那些失敗的人,都有個顯著的特點,就是什麼事都怪別人,自己完全無辜。比如,投資賠錢了,那一定就是被騙子騙了。這路人是不會遇到貴人的,因為貴人遇到這些人一定是跑得遠遠的。貴人心裡想的是:現在幫了他,萬一到時候賠錢了,我肯定被他反咬一口,我何苦呢?

有個吸引力法則,比如你是個積極樂觀的人,那麼你身邊也會聚集一群積極樂觀的人,如果你是個怨天尤人的人,那你周圍全都是這種人。負能量的人特別喜歡和其他負能量的人聚集在一起抱團取暖,對於這種群體,但凡有本事的人一定是躲得遠遠的。因為有能力的人每天都忙得要死,哪有空來陪你們抱怨呢?如果你把時間浪費在這種地方,那你就不可能成功了。

失敗一點都不可怕

畢業若干年後,當你去參加同學聚會,你會發現,最能賺錢的人並不是那個成績最好的人,往往是那個成績並不好,且並不起眼的人。為啥會這樣呢?因為學校和社會是完全不同的競爭環境。

在學校里,一個問題只有一個正確的標準答案。可是在社會上,一個問題可以有各種不同的解決方式,並沒有一個所謂的標準正確答案。只要你有能力,你可以找各種資源來幫你,就算打擦邊球也沒關係,只要你不被抓住。

那些成績好的同學,為了維護一個好學生的形象,就特別害怕失敗,這無形中就是一種心理包袱,使得他們不敢去冒險,不敢去試錯。成績差的同學就沒有這種心理包袱,反正他們是破罐子破摔,各種投機取巧的方式都敢去試去做,最後說不定就做成了。

學校里的遊戲規則是不能犯錯,只要你什麼錯都不犯,你就是100分。但商業社會,犯錯是允許的,只要你最終成功把果子摘到,別人就自動忘記你犯的錯,就只記住你是最終摘到果子的人。

越是新的領域,越有可能暴富

年輕人創業的失敗率至少在95%以上,為啥呢?因為他們把先後次序都搞反了。他們是先搞了個公司,然後想著去賺錢,而不是先賺錢,再順勢搞一個公司。這裡的區別很大。

我用即時戰略遊戲來給你打比方。對於剛畢業的大學生來說,這個社會就是一片漆黑的戰爭迷霧,你什麼都看不見,什麼都不知道,但你自以為很懂,這個錯覺是學校造成的。

在這片被戰爭迷霧覆蓋的大地,你隨隨便便就找了塊地,開始修建基地(創業開公司),可這塊地是你隨機找的,你根本就不知道附近有沒有礦,此時你才派出探路的人去找礦,你必定會發現,附近既沒有水晶礦,又沒有瓦斯礦,這是一片不毛之地。可是,修建基地這件事已經耗光了你所有的積蓄。很快你們公司就陷入了僵局,變成了殭屍公司。大部分創業公司都是殭屍公司。

正確的模式,是你先找到一片富礦,既有水晶礦,又有瓦斯礦,風水還很好。在此基礎上,你再修建基地(創業),那你就必定會成功。最難的是找到這塊風水寶地,重要程度占了99%,剩下的1%才是創業開公司。可是這塊地圖並不是你一個人在玩,和你一起競爭的人至少有好幾千萬,你如何同他們競爭?

在這裡我想給年輕人一個靠譜的建議,如果一份舊經濟機會和一份新經濟機會同時放在你面前,你必須要挑新經濟的機會。因為新經濟代表的是一塊沒有被探索過的地圖,你發現富礦的概率遠高於被前人探索過的地圖。最差情況下,你去拉投資都更容易。

總結

如果你能把以上這些做對,年賺百萬簡直是易如反掌,你一味求財是錯的,因為你先要把事情做對了,錢才會來,這個次序一定不能搞反了。正因為絕大多數人都不可能認清真相,所以多數人都只能賺一個平均收入。

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