文 |有風
編輯 |有風
12月4日,《夜幕之下》(原來叫《代號砰砰》)就要開啟二測了。
這款遊戲從曝光那天起就沒消停過,”成人向””惡女””虎狼之詞”這些標籤往那一放,市場眼睛都看直了。
今天就來聊聊,這款敢跟傳統乙游叫板的新遊戲,到底能不能在固化的女性向市場里殺出條路。
惡女持槍,乙游主角的顛覆性轉身
傳統乙游女主要麼是溫柔小白花,要麼是獨立大女主,總歸得走”正能量”路線。
《夜幕之下》偏不,直接把女主扔進19世紀意大利風格的米蘭王國,一個黑幫火拚不斷的亂世。
表面上她是公爵繼承人,穿着精緻禮服喝下午茶。
實際上呢?十年前覆滅的夜行者家族倖存小女兒,手裡握着槍杆子,眼睛裡全是復仇的火。
這種反差感真挺帶勁,你想想,平時看乙游女主拯救世界、治癒男主,突然來個自己就是”危險本身”的女主,殺伐果斷說一不二,這種上位者氣質確實新鮮。
遊戲PV里她穿着絲綢長裙配手槍的畫面,優雅和危險混在一起,跟那些哭哭啼啼等男主保護的角色比,衝擊力不是一般的強。
男主們也跟着”不走尋常路”,傳統乙游男主無非霸總、藝術家、科學家這幾樣,《夜幕之下》偏要搞”多XP”套餐。
白髮黑皮、身材壯得像座山的”暴君”,見面就想跟女主硬碰硬,征服欲寫在臉上。
黑髮紫瞳、看着像高中生的”幽靈”,軟乎乎的外表下全是生存算計,反差萌能戳中不少人。
還有個”紅手套”,頂着歐式精英臉,背地裡卻有”戀痛”癖好,精緻皮囊配病態心理,這設定放以前乙游里想都不敢想。
本來以為這些男主只是看着特別,沒想到PV里還藏着不少”小心機”。
裸露的鎖骨、若有若無的捆綁鏡頭,還有那些暗示性動作,製作組是懂怎麼精準戳玩家XP的。
對比之前《光與夜之戀》《戀與深空》的含蓄表達,這次《夜幕之下》簡直是把”成年人的浪漫”擺在檯面上說。
情感互動這塊更敢玩,測試問卷里直接出現”骨科””男鬼””瘋批”這些標籤,PV里戀痛、捆綁元素也沒藏着掖着。
乙游這幾年其實一直在變,從早期純愛到後來的拉扯感,再到現在《夜幕之下》玩這麼大,算是把多元情感需求擺在明面上了。
不過這種”試探尺度”的玩法,到底是抓住了市場空白,還是在玩火,還得看二測玩家買不買賬。
頭部壟斷與信任危機,創新者的市場困局
想在乙游市場突圍,光靠內容創新還不夠,得先看看這市場現在啥樣。
《戀與深空》自2024年初開服後,基本把大半注意力都吸走了,非頭部產品日子難過。
之前《米修斯之印》搞了百萬預約,結果不到一年就停運,玩家現在看到新乙游,第一反應不是”沖”,是”這遊戲能活多久”。
《戀與深空》的成功不是沒道理,視覺效果頂流,情感敘事細膩,戀愛體驗做得跟真談戀愛似的。
傳統乙游想超越它,要麼在畫面上砸更多錢,要麼在人設上玩出花。
可大家都走這條路,結果就是人設越來越像,玩家看得都快審美疲勞了。
《夜幕之下》想靠”成人向”和”多XP”突圍,思路是對的,但風險也不小。
國內市場對”成人向”內容的審核向來嚴格,PV里那些裸露鏡頭、暗示動作,到正式版能不能保留還是個未知數。
之前不少遊戲都栽在這上面,要麼刪改得面目全非,要麼直接被打回重做。
《夜幕之下》想在合規和創新之間找平衡,怕是得好好琢磨琢磨怎麼”曲線救國”。
玩家這邊還有道坎過不去,”死老公”心理陰影。
開發《夜幕之下》的不眠夜工作室,和廣州天梯是”同門”,而廣州天梯的母公司百奧遊戲,去年剛把運營多年的《食物語》停了。
玩家看到這層關係,難免會擔心,”這遊戲會不會也運營不了多久?”畢竟誰也不想剛對角色動了真情,遊戲就下架了,那種心痛可不是開玩笑的。
二測對《夜幕之下》來說太關鍵了,不光能收集玩家反饋調整內容,還得想辦法重建玩家信任。
之前《米修斯之印》百萬預約卻快速停運的例子擺在那,玩家對新遊戲的耐心早就被磨沒了。
製作組要是能在二測里拿出穩定的運營方案,再把敏感內容處理得讓大家放心,說不定還有機會扭轉局面。
現在的乙游市場,頭部化越來越嚴重,《戀與深空》這樣的巨頭佔著大半江山,新遊戲想出頭難如登天。
《夜幕之下》的”惡女”主角和”多XP”男主,確實給固化的市場帶來了點新意,可光有新意不夠,還得扛住審核壓力,穩住運營口碑。
二測的表現,很可能就決定了這款遊戲的生死。
其實不光是《夜幕之下》,整個女性向遊戲行業都需要這樣的嘗試。
總跟着別人走老路,遲早會被玩家拋棄。
希望製作組能抓住二測這個機會,把內容打磨好,把玩家顧慮解決掉。
說不定再過段時間,我們就能看到一個真正打破常規的乙游,在市場里站穩腳跟。