it之家 1 月 7 日消息,谷歌應用商店(google play store)擁有數萬款可在安卓旗艦機型上運行的高品質遊戲。如今,大多數遊戲都通過內置付費內容盈利,包括外觀裝飾和遊戲體驗增強道具,但也有少數佳作仍堅持一次性買斷制,玩家付費即可解鎖完整遊戲體驗。
不過,買斷制既有優點也有缺點 —— 用戶在付費前甚至無法試玩遊戲。谷歌似乎有意解決這一痛點,據悉應用商店即將為付費買斷制遊戲推出全新的“先試後買”功能。
據it之家了解,目前谷歌應用商店允許開發者為訂閱制服務提供免費試用,但這並不能解決買斷制遊戲(及應用)的試玩需求。為此,這類遊戲的開發者通常會單獨上架一個“試玩版”,讓用戶在付費解鎖完整版前,體驗內容受限的遊戲內容。
然而,“試玩版”模式存在明顯弊端。首先,試玩版與正式版是兩個獨立的應用條目,下載量、評分、用戶評論等核心數據無法同步到正式版頁面;其次,由於二者相互獨立,玩家的遊戲進度也無法繼承,即便決定購買正式版,也得從頭開始遊玩;此外,開發者還需單獨開發和維護試玩版應用,相比直接採用訂閱制模式,這種方式的工作量要大得多。
為了規避試玩版的種種缺陷,部分開發者會引導用戶利用應用商店中一個不太為人知的政策 —— 兩小時退款服務。這樣一來,用戶既能體驗遊戲內容,也有退款保障作為“安全網”。但問題在於,大多數用戶並不知曉付費應用和遊戲支持退款,這也讓他們在嘗試買斷制產品時望而卻步。
除此以外,買斷制的預付費用本身也會造成心理門檻。用戶必須先掏錢,才能判斷一款應用或遊戲是否值得入手,這種“付費前置”的模式無疑是阻礙用戶嘗試的一大痛點。
androidauthority 在谷歌應用商店 v49.6.19-29 版本的代碼中發現,谷歌可能計劃為開發者新增一項功能選項,允許他們通過全新的“先試後買”服務,為遊戲設置固定的免費試玩時長。
相關代碼文本如下:
從文本內容可以推測,用戶很快就能通過免費試玩,體驗買斷制遊戲。試玩時長並非固定不變,可由遊戲開發者自主設定。試玩計時從用戶打開遊戲的那一刻開始,在試玩期間,用戶能體驗到遊戲的全部內容(遊戲進程遵循正常設計邏輯)。
試玩結束後,用戶可選擇購買完整版遊戲,且試玩期間的遊戲進度不會丟失。按照行業慣例,同一用戶對同一遊戲僅能享受一次免費試玩機會。
值得注意的是,“先試後買”大概率是谷歌應用商店為遊戲開發者提供的可選功能。代碼文本明確提及該功能適用於“遊戲”,因此即便部分買斷制應用同樣能從中獲益,這項服務初期可能也不會對非遊戲類應用開放。
無論如何,這項新功能的推進都值得期待,其將同時惠及用戶與開發者。許多拒絕內置付費、堅持買斷制的優質遊戲,即將讓玩家在付費前,就能在手機上親身體驗遊戲的核心樂趣。
目前,谷歌尚未正式官宣“先試後買”功能,該服務也未在應用商店上線。