開服即崩、測試取消,《黃昏血族》讓中日韓玩家罵出三種語氣
「什麼土豆伺服器,一直進不去。」8月21日,黃昏血族吧裡的這條抱怨,很快被同款留言蓋了下去。宮崎英高執導、任天堂Switch 2獨佔的《黃昏血族》迎來首次連線網測,開服那一刻伺服器直接塌掉,官方隨後宣布測試結束。抽中資格的玩家守了一晚,多數人連角色選單都沒見到。
事故只發生了一晚,圍觀卻燒了好幾天。貼吧熱門話題「FS社新遊炸服,中日韓玩家開懟」累積約1.5萬則即時討論,登上熱榜第27名(來源:貼吧平臺數據)。而讓話題真正出圈的,是玩家自發整理的跨國對照:同一個進不去的登入畫面,三個鄰居罵出了三種語氣。
那一晚,登入畫面就是全程
先把背景鋪開。2025年4月的任天堂Switch 2發表會上,FromSoftware無預警公開《黃昏血族》(The Duskbloods):吸血鬼題材、多人連線對戰、宮崎英高親自執導、預定2026年推出(來源:公開報導)。哥德吸血鬼的美術一亮相,就被玩家戲稱為「任天堂平臺上的血源」,期待值一路堆高。
網測採抽選制,參加資格綁定任天堂Switch Online會員,不少玩家靠免費試用期入場。到了8月21日開測(來源:貼吧討論與公開報導):
- 伺服器開服即崩,大量玩家從頭到尾卡在登入與連線畫面。
- 官方宣布該場測試結束,黃昏血族吧出現「一切都結束了」的蓋樓式哀悼。
- 有吧友以「無人成功進入且取消的測試」為題發文,把這一晚形容成天大的笑話。
- 之後幾天,才有陸續擠進場次的玩家貼出試玩心得。
三種語氣,一面鏡子
話題簡介寫得毫不客氣:韓國人陰陽怪氣,中國人直抒胸臆,日本人虛情假意,符合刻板印象。B站吧的「對於伺服器爆炸的三種反應」一帖累積逾兩百則討論,艾爾登法環吧也有人整理推特上的反應截圖,標語是「東亞這三國玩家的反應區別太搞了」(來源:貼吧平臺數據)。
按整理者的歸納,日方留言把遺憾包進層層敬語,先感謝製作組的辛苦,再客客氣氣地說下次再麻煩了;韓方走反諷路線,表情包與反話齊飛,明褒暗貶;中文圈最省事,卡多久罵多久,土豆伺服器四個字直接掛在嘴上。
中文圈還替日式反應起了個專有名詞:躬匠精神。把「工匠精神」的匠換成鞠躬的躬,專門形容日企出事後九十度鞠躬、誠意拉滿、流程標準的道歉姿態。艾爾登法環吧就有人發帖下標:「立本人的躬匠精神不賴。」
這套三分法當然是刻板印象的再利用,當民俗看比當田野調查看更合適。它好笑的地方在於,三方玩家都在對照組裡認出了自己,也認出了鄰居。而且罵歸罵,三邊的訴求其實完全一致:把伺服器修好,測試再來一場。
FS社的伺服器,前科一籮筐
把FS社的伺服器單獨拉出來檢查,並不冤枉。
- 2022年初,《黑暗之魂》系列PC版伺服器因安全漏洞全線下線,一修就是數月(來源:公開報導)。
- 同年《艾爾登法環》上市首週,PC版的效能與連線問題也是玩家抱怨的焦點。
- 2025年5月上市的《黑夜君臨》,上市初期的連線體驗與內容設計同樣經歷了一輪輿論風波。
所以「土豆伺服器」這頂帽子扣過來,老玩家並不意外。這個梗在玩家圈流傳多年,最早常被用來形容育碧的連線品質,如今移植到FS社頭上,算是老詞新用。
公道話也要說一句:網測的目的,本來就是把伺服器打爆給官方看數據。炸服不可怕,幾乎每款連線遊戲的網測都炸過。少見的是這次炸得徹底,開服即崩、無人入場、測試取消,連「測試」兩個字的基本款都沒跑起來。
兇手已指派,陰謀論開張
一場沒有兇手的事故,最缺的就是兇手,於是網友自己指派了一個。
艾爾登法環吧流行起一道惡搞選擇題:你是石崎淳也,現在社內宮崎英高的多年心血大作即將開測,你執導的《黑夜君臨》被晾在一邊,你會怎麼辦?選項A,臥薪嘗膽,偷師《黃昏血族》的優秀設計,回頭替《黑夜君臨》來一波大更新;選項B,自立門戶,帶著空出來的人手回去攢新DLC;選項C,把測試伺服器的網線拔了。
這個梗的成立有其背景:石崎淳也執導的《黑夜君臨》上市後評價兩極,宮崎英高親自操刀的《黃昏血族》則被視為正統血脈。一場炸服,就這樣被腦補成社內權鬥的案發現場,「欺騙了整個魂圈的男人」這類標題也跟著出爐。
另一樁「案件」指向任天堂。有網友煞有介事地分析:測試掛在會員制度底下,玩家的免費試用期被這一晚炸掉,等試用結束再開新測試,會員付費率直接拉高,「美滋滋」。樓主自己都把這三個字寫進了結尾,玩笑成分一目了然。至於黃昏血族吧裡「會不會是內容沒做完、自導自演」的認真提問,更像玩家替漫長等待找的消遣。
這種把事故辦成嘉年華的玩法,這個夏天遊戲圈已經很熟。前一週索尼才替《影之刃零》開了專場State of Play,官方回放在B站破五百萬播放,中外實況主的陪看反應接力上架一整夜。炸服事故的辦案潮,用的是同一套社羣肌肉。
擠進去的人,看到了什麼
怒火之外,意見也開始分流。有艾爾登法環吧玩家貼出試玩感想:樂趣點能感受到,但沒有媒體試玩說的那麼神,希望正式版好好打磨。這類心得數量不多,卻是整場鬧劇裡少數指向遊戲本身的聲音。
對《黃昏血族》來說,真正的考題在2026年正式上市那天。網測炸掉可以重來,正式版炸掉就是另一回事了,隔壁《黑夜君臨》上市後的輿論起伏還歷歷在目。
這個夏天遊戲圈的熱鬧一波接一波,前有《黑神話:鍾馗》的實機演示在B站數日逼近千萬播放、深扒與二創接力開工,後有《黃昏血族》網測開服即崩、三國玩家隔空演出對照喜劇。內容端各顯神通,伺服器端倒成了兩邊共同的對手戲。
至於那三種罵法,下次炸服時大概還會原班重演一輪。問題只剩一個:等《黃昏血族》正式開門那天,登入畫面會不會又是所有人的共同風景?