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原神核彈流玩法技巧攻略 核彈流怎麼玩


在原神中核彈流就是通過高倍率技能加高元素傷害加元素反應打出巨額傷害的流派,下面小編就為大家帶來原神核彈流玩法,一起來看看吧!

原神核彈流怎麼玩

原神核彈流怎麼玩

傷害類包括:

雷+火=過載(火系傷害)(爆炸屬性)(對岩元素盾有傷害加成)。

雷+水=感電(雷系傷害)(AOE屬性)(觸發兩次反應傷害)。

雷+冰=超導(冰系傷害)(破防屬性)(降低目標40%物理防禦約10s)。

風+冰雷水火=擴散(對應屬性傷害)(傳遞屬性)(讓其他屬性在擴散範圍內傳遞)

傷害類的特點是元素反應會產生至少一次獨立的傷害,這個傷害取決於角色屬性的等級/元素精通。

實戰中和攻擊頻率以及怪物的元素抗性也有關係。

輔助類:

岩+冰雷水火=結晶(其他屬性護盾)(生成單一元素的護盾)(可以抵擋對應元素的傷害)。

水+冰=凍結(無傷害,反應期間目標無法移動,提升目標40%物理抗性)(破冰屬性)(物理攻擊可以解除凍結反應)特點是不產生額外傷害,但是有輔助輸出的效果。

加成類:

蒸發:

水+火=150%(對於掛有水元素的目標,火元素傷害提升50%。傷害過後水元素消失,火元素不附着)。

火+水=200%(對於掛有火元素的目標,水元素傷害提升100%。傷害過後火元素消失,水元素不附着。)

融化:

冰+火=200%(對於掛有冰元素的目標,火元素傷害提升100%。傷害過後冰元素消失,火元素不附着)。

火+冰=150%(對於掛有火元素的目標,冰元素傷害提升50%。傷害過後火元素消失,冰元素不附着)。

加成類的特點是元素反應不產生獨立傷害,但是會對元素攻擊傷害產生直接加成。

這個加成會被元素精通增幅,但是倍率不如傷害類。實戰中,角色屬性中的元素傷害/暴擊傷害/暴擊率對這個屬性影響更大。

所謂的核彈流就是高倍率技能+高元素傷害/暴擊傷害/暴擊率+加成類元素反應。

主角是火系或者水系,可以依靠元素反應打出高倍率傷害。

因為元素精通這個屬性的邊際效應,後期傷害爆發是不如暴擊/元素傷害的。

但是我認為這個屬性很適合輔助/控制,可以讓滿級的輔助打出更高傷害。

原神核彈流玩法技巧攻略 核彈流怎麼玩 2
原神
類型:冒險
平台:安卓
狀態:公測