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「吃雞」被擊倒后,來回左右爬動,會比原地不動掉血速度更快嗎?


大家好,歡迎來到《刺激實戰教室》,我是你們的老朋友刺激哥。作為一名優秀的特種兵玩家,你對《和平精英》的理解,是否足夠透徹呢?

比如,遊戲中是否是移動距離越長,所加的段位分就越高呢?還有就是,使用藥品的次數多,是不是比使用藥品次數少,加的段位分要更多呢?

「吃雞」被擊倒后,來回左右爬動,會比原地不動掉血速度更快嗎?

「吃雞」被擊倒后,來回左右爬動,會比原地不動掉血速度更快嗎?

另外,我們都知道,在遊戲中被擊倒的次數越多,掉血的速度就會變得越快,等到一定的次數以後,僅需幾秒的時間,就會被淘汰出局。

除此以外,還有一個問題值得思考:我們被擊倒以後,來回左右爬動,會不會比原地不同掉血速度更快?

站在現實的角度來考慮這個問題,人在進入瀕危的狀態下,左右爬動肯定會加重我們的傷勢。

比如:我們在骨折,以及其他一些病症時,醫生都會建議我們待著原地不要動,靜靜的等待醫護人員的救援。

那麼,這個道理在遊戲中,是否同樣也適用呢?

「吃雞」被擊倒后,來回左右爬動,會比原地不動掉血速度更快嗎?

首先,需要提到的是,在《和平精英》這款遊戲中,被其他玩家擊倒以後,待在原地不動絕對是一個錯誤的做法。

最正確的做法,就是儘快爬到有掩體的地方,爭取時間等待隊友的救援。比如,圍繞著石頭和對方繞圈子,以及讓隊友封煙掩護我們。

其次,遊戲中並沒有直接證據可以表明,來回左右爬動會比原地不動掉血速度更快。

據刺激哥所了解,遊戲中決定玩家掉血速度的因素一共有2個,其一、非信號接收區的信號值,其二、被擊倒次數。

「吃雞」被擊倒后,來回左右爬動,會比原地不動掉血速度更快嗎?

個人認為,被擊倒後來回左右爬動,並不會比原地不動掉血速度更快。

順帶提一句,我們在被擊倒后,還要考慮另外2個因素:一、敵人的距離,二、被擊倒位置的附近是否有掩體。

如果敵人距離我們比較遠,我們附近又有掩體,就沒有必要來回移動了。

如果敵人距離我們比較近,我們附近又有掩體,那就可以想辦法和敵人繞一下圈子。

如果我們附近沒有掩體,而敵人又可以打到我們。隊友又不在附近,那等著成盒子就好了。

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來自粉絲投稿:這獎盃怎麼舉?

這位玩家在獲勝之後,就感到非常的困惑,帶有獎盃的空投箱,直接卡在樹上了。

所以,他就向刺激哥投稿了這張圖片,並詢問刺激哥:「這個獎盃應該怎麼舉?」

站在刺激哥的角度來看,刺激哥覺得,光子可能希望這名玩家,可以通過爬樹的方式來獲取獎勵。

要不然,這麼高的高度,刺激哥實在是想不出,還有什麼辦法可以舉起獎盃。

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玩家觀戰擁有百萬粉絲的好友,發現好友裝扮和別人不一樣

據不完全統計,南美小猴子在全網已經擁有400多萬的粉絲了,還有一些熱心的玩家,特意為小猴子寫了自傳,揭秘小猴子的生平。

很多玩家,都以能添加小猴子為好友,而感到有一份殊榮。刺激哥作為小猴子的好朋友,看到這個操作,都快看「懵」了。

同樣是遊戲作者,刺激哥與小猴子的差距越來越大了。

這不,有玩家在觀戰小猴子的時候,就發現小猴子的裝扮,與別人的裝扮不一樣。小猴子進入出生島以後,還自帶了一個魔法掃帚。

小猴子收到粉絲髮來的圖片以後,還特意把這張圖片分享給了刺激哥。這大概就是擁有百萬粉絲的特權吧?進入遊戲自帶飛行器。

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好啦,以上就是本期的遊戲內容了,更多吃雞遊戲話題,還請繼續關註:刺激實戰教室。