沉迷養豬的丁磊,去年賺了338億


「你砍掉的不只是一款遊戲,是一個團隊四年的心血,是近10億的投入,是幾百號人的飯碗。」一位前網易員工說起去年公司的大裁員,語氣裡還帶著不甘。

2025年,網易一口氣關停了至少14款遊戲。這其中,有開發了6年、投入近10億的武俠大作《射雕》,有耗時4年的單機項目《萬民長歌》,還有在海外收購的多個工作室。

丁磊揮下的這一刀,果斷、鋒利,也帶著痛。

但財報上的數字,證明了他的決定:2025年,網易總營收1126億,淨利338億,平均下來每天淨賺接近1億。這是自2020年以來,網易首次實現明顯成長反彈。

更關鍵的是,遊戲業務佔了總營收的82%,重回兩位數增長。

那個曾經高喊「不設邊界」的網易,終於學會了“瘦身”

01

日賺1億,靠的不是擴張,是收縮

很多人可能沒意識到,網易已經是一家30歲的「老」公司了。

2000年上市,經歷過網路泡沫,也經歷過下市危機。當年丁磊押注遊戲,用《大話西遊》和《夢幻西遊》救活了公司。

20多年後,他又做了一次類似的選擇——把資源重新聚焦到遊戲上

看看網易的商業版圖:網路易雲音樂、有道、嚴選、信箱、遊戲。看起來很多元,很豐富。

但2025年的財報,揭開了真相:

網路易雲音樂:營收下滑2.5%,首度負成長。但它砍掉了不賺錢的直播、K歌業務,利潤反而大增68%。

有道:體量小,雖然實現了獲利,但對整體利潤貢獻有限。

嚴選、廣告、信箱:收入年減16%,是拖後腿的板塊。

遊戲,成了那個唯一能打的「現金牛」。

這不是巧合。 2024年,網易營收成長率不足2%,幾乎停滯。增長的壓力,逼丁磊必須做出選擇。

他選擇的,是回到自己最擅長、最賺錢的戰場

為此,丁磊必須要做減法:

的第一刀,砍向了海外業務。

日本、加拿大、美國的工作室,一個個被裁員。這些工作室在做主機遊戲、PC大作,投入大、週期長、風險高,和網易擅長的行動端遊戲、成熟營運遊戲,路子完全不同。

「我們以為能做出中國的《巫師3》,結果發現,那不是我們擅長的賽道。」一位前海外工作室員工說。

第二刀,砍向國內回報不明的長期項目。

《射雕》做了6年,花了近10億,最後被砍;《萬民長歌》做了4年,也被砍。這些項目不是不好,而是商業回報太不確定。在遊戲產業進入存量競爭的今天,網易不敢再賭了。

第三刀,是管理階層的洗牌。

老將升職,新人出走。 《陰陽師》的負責人金韜離職創業,《世界之外》的製作人燔子離開。權力重新集中到丁磊和他的核心團隊手中。

砍掉了這些“枝蔓”,資源才能集中灌溉“主幹”。

於是,《夢幻西遊》電腦版最高同時線上人數創22年來新高;《天下》端遊達到近十年最高點;《第五人格》依然能打。

丁磊的邏輯很簡單:與其分散精力去做一堆不確定的新項目,不如把舊項目運作得更好,把錢花在刀刃上。

對網易來說,砍掉一些遊戲,是為了更好的遊戲。

02

AI,網易的「慢」哲學

這幾年,各大公司都在AI這條賽道上瘋狂內卷,而網易在這件事上,卻顯得有點「不合群」。

當騰訊、阿里、位元組都在瘋狂砸錢搞通用大模型時,網易在做什麼?

它在做遊戲裡的AI NPC,在做提升內部效率的AI工具,例如讓程式設計師寫程式更快的CodeMake,讓美術做動畫更有效率的DreamMaker。

一句話:不追求“大而全”,只追求“用得上”。

丁磊在財報電話會上花了大量時間講AI,但他講的,全是AI怎麼用在遊戲裡,怎麼提升效率。

一位產業分析師表示,騰訊做通用大模型,是因為它有社群、廣告、雲,能攤薄龐大的研發成本。網易沒有這個生態,所以它選擇了一條更務實、更垂直的路——用AI服務好自己的核心業務

這不代表網易不重視AI。去年網易研發投入177億,前年基本持平。這個數字比不上阿里、位元組的千億規模,但對一家遊戲公司來說,已經不少了。

網易的AI策略,就像它的整體策略:不冒進,不跟風,找到最適合自己的步調。

值得一提的是,雖然日賺1億的財報很亮眼,但市場還是對它有點不放心——就在網易財報發布的第二天,它的美股跌了4%。

在我看來,市場的擔憂有兩個:

第一,新遊戲「斷檔」了。

網易手上確實有幾個「大招」:《遺忘之海》預計今年第三季上線,《無限大》還在打磨。這意味著,今年上半年,網易要靠老遊戲“吃老本”

「夢幻西遊再好,也20多歲了,還能再戰幾年?」有玩家擔心。

第二,AI帶來的「降維打擊」會不會來?

谷歌的Genie 3模型,號稱「一句話生成一個世界」。如果未來AI真的能大幅降低遊戲製作門檻,網易現在的工業化優勢,會不會被削弱?

分析師認為,未來的競爭,不再是單純拼「產能」(美術、程式),而是拼對科技、內容、玩法、營運的深度整合能力。在這方面,網易這種有全連結能力的大廠,依然有優勢。

但變數,永遠存在。

03

丁磊的「中年」智慧

丁磊今年55歲了,網易也30歲了。

人到中年,會明白一個道理:不是所有事都值得做,不是所有錢都值得賺。

網易的“瘦身”,是丁磊給這家“中年”公司開的藥方。砍掉不賺錢的業務,關掉不確定的項目,聚焦在最核心的遊戲上,用AI提升效率,而不是盲目跟風。

這很「丁磊」——務實,甚至有點保守。

但這種保守,在當下這個充滿不確定性的環境裡,反而成了一種難得的戰略定力

當其他大廠還在為成長焦慮、為AI瘋狂時,網易選擇回到自己最熟悉的戰場,用最擅長的方式,打一場最熟悉的仗。

日賺1億,是結果,不是目的。

目的是,讓這家30歲的公司,活得久一點,再久一點。

至於未來?丁磊大概會說:“先把今天的錢賺穩了,明天的事,明天再說。”

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