中國版Codex來了,Qwen3.7-Max免費用!


大家好,我是冷逸。

最近AI圈最火紅的Agent產品,非法典莫屬。

那玩意好用是好用,但它只能用GPT模型,而且需要魔法。 GPT-5.5這模型怎麼說呢?在Agent程式設計上,它的情境管理、自主規劃能力和複雜任務能力確實很強。但審美是真的一言難盡,就總給人一種「濃眉大眼」的感覺。

畢竟Sam Altman自己都說過,“GPT-5.5 IQ很強,但不如Claude有品味」。讓GPT-5.5寫個網頁,一眼看過去全是SaaS模板味,太理工思維了。

身為一個吃慣了Claude、Kimi、Qwen、GLM、MiniMax這些細糠長大的人,看到GPT-5.5出的頁面,是真的會被醜哭。

怎麼辦?直到我遇見了Qoder 桌面

跟Codex一樣,它的核心也是Quest控制台驅動。你把需求往裡一扔,比如“幫我實現一個用戶登錄功能”,剩下的拆解、分工、編碼、測試,背後的單Agent或Experts專家團自己搞定,你回來驗收成果就行。

而且,Qwen3.7-max、M3、K2.6、DeepSeek-V4這些最新的主力模型,它都支援。更重要的是,還支援接第三方Coding Plan,不消耗Credits

如果你用Qwen3.7-Max的話,每天有200次的免費額度。

最關鍵是,這是中國團隊做出來的Codex級產品,不用魔法,所有人都能用。

下面,我帶大家沉浸式體驗一下。

一手體驗

0)前置準備

首先,前往qoder.com/桌面,下載安裝“Qoder 桌面」。

注意別選錯了,不是Qoder Work,也不是Qoder Wake。 macOS、Windows、Linux皆支持,也有手機APP,可從手機端遙控桌面Qoder。

安裝完先看介面。

典型三欄佈局:Quest任務管理區、Chat會話區、產物功能面板。功能面板裡有任務概要、pwsh執行終端和產物預覽窗口,設計很清楚。

這裡順便科普一下「Quest」這個概念,這是Qoder整個產品邏輯的核心設計,也是它有別於一般AI工具的地方。

普通AI Chat是單一任務委派(Task Delegation),一問一答,完成就散,沒有任何狀態延續。 Quest不一樣,它是一個Agent-First的開發工作台,涵蓋任務委派、狀態追蹤、產物審查等全流程環節,端到端把任務跑完。

工作模式分兩種:單Agent處理日常任務​​,Experts專家團處理複雜全端開發。你只要描述目標,AI從需求澄清到產物交付,全程在統一的任務介面裡推進,中間的執行細節你不需要操心。

核心理念是“定義目標。查看結果」,設立目標,交付結果。

來重點來看Chat會話區的幾個配置項,有幾個地方很值得聊:

  • 工作資料夾:建議每次任務單獨選一個資料夾,這樣Qoder只在這個範圍內動,不會污染你其他的項目,也方便事後歸檔和版本管理。

  • 工作模式:單Agent適合日常任務,Experts適合全端開發和複雜任務(需要自行配置子Agent,以下專門講)。

  • 模型選擇:Qwen、MiniMax、GLM、Kimi、DeepSeek等都能自由選,不鎖死在某一家,這點很關鍵。

  • 還有一個Spec驅動模式,勾選之後,每次執行任務前會先跟你對齊需求、產生結構化Spec,由你審核確認後再執行。這不是「即興編程」,而是正經的「需求澄清→執行→驗收」工作流程,適合需要可追溯需求和驗收標準的開發場景。對於稍微複雜一點的任務,我強烈建議開啟這個模式,否則AI容易自由發揮過頭。

上下文透過@的方式調用,可以@具體文件或資料夾;輸入斜杠/,是調用具體的子Agent或skill。

說實話,上下文呼叫這裡有一點不太方便:不能像Codex那樣直接上傳附件,必須用@來引用。體驗差了點,希望後續能補上。

1)Case1:多步驟任務

昨天,Anthropic有篇部落格很火,叫《When AI builds itself》,全是英文。

我直接把連結丟給Qoder,讓它翻譯並產生Markdown檔。

產生pdf檔。

在MD加資料圖,Qoder會自己下載相關圖片並嵌入。

最後調用skill生成PPT。

這是最終的PPT。

這一個Quest,就涵蓋了browser use、websearch、寫腳本、呼叫skill、圖片下載、coding產生這幾類不同能力的任務,你通通不用管中間怎麼實現,只管下任務、看過程、驗收產物。

這就是Agent真正的價值所在。每個Quest任務都有獨立視窗,下任務→看Quest Board→驗收產物,AI全程規劃和寫入程式碼。

過去那種「我想要xx,但得自己拆成ABCD四個步驟一步步餵給AI」的模式,算是正式終結了。

2)Case2:修復程式碼

昨天我的coding能力,DeepSeek生成的網頁簡直是災難,視覺上一塌糊塗。

現在直接讓Qoder幫我審查程式碼並重新優化網頁。

得益於Qoder的上下文機制,輸入@資料夾就可以直接索引整個倉庫,它能完整理解專案的目錄結構、檔案依賴關係和業務邏輯,而不是只看單一檔案的AI。這對重構類別任務來說很重要,少了全局視角,重構就是打補丁。

Qoder做了完整的程式碼Review分析。

然後拆成12步驟計劃進行重構。

看一下前後對比:

DeepSeek-V4-Pro:

(可上下滑動,查看全圖)

Qoder優化後:

Qoder優化後,視覺上明顯耐看了很多,資訊層級、配色邏輯、組件結構都做了大幅改善。

這裡有一點值得說:優秀的模型,加上Qoder這層工具harness,把模型優勢放大出來了。好的彈藥,得配好的槍,才能發揮好的效果。

3)外接coding plan

體驗中有一個地方讓我驚到了:Qoder可以接第三方的Coding Plan,而不是只能綁阿里Qwen的模型走。

這一點,比Codex開放多了。

我很早就搶到了智譜的Coding Plan,現在直接把它接進Qoder。不需要管API位址是OpenAI格式還是Anthropic格式,只需要輸入key就行。

這樣,我就能在Qoder裡用純正的glm-5.1了。

這背後其實是個很重要的產品決策:把模型層的選擇權還給用戶,工具層專注做好編排和交付。

接入glm-5.1之後,我們跑一個案例:

提示詞:Create a single HTML file containing a fully functional 3D Rubik’s Cube simulation using Three.js (via CDN). The cube must be able to automatically solve itself. 完畢程式:建立一個為文件,其中使用Threejsjs(其中一個使用Threejs 程式模擬程式的文件,其中使用Threejs 的一個功能來模擬該魔術方塊必須能夠自動完成自己的「解謎」過程。

出來的結果很對味,一看就是glm-5.1的風格,建模的陰影細節、色彩搭配和運行邏輯都是GLM獨有的美感調調。

別看這個case邏輯簡單,很多模型不是跑不出來,就是跑出來但動畫解法邏輯是錯的,底層的旋轉矩陣和邏輯設計其實相當有難度。

事後我去後台看了一眼Credits消耗,接glm-5.1跑的這段時間,消耗為0。

這種純BYOK(Bring Your Own Key,自備金鑰)、零成本的體驗,確實很爽。

沒有Coding Plan也不緊,Qwen3.7-max每天200次免費,報名即用。

4)專家團

前幾天,好朋友@雲中江樹說了一段話,我很認同:

「AI極其擅長平地起高樓這種從0到1的事情,但1到100的修補和打磨,就顯得極其吃力。所以,真正的揚長避短,不是逼著AI去修補舊邏輯的破洞,而是把所有復雜的系統工程,強制切割成無數個乾淨的「從0到1」。」

這句話說到了點子上。就像早年我們用大模型「換話題必須新開Chat」一樣,Coding任務用Sub-agent(子智能體)來驅動,是今天必須做的事情。

把任務拆分不是為了提高並發,而是把一個複雜的問題拆成AI舒適圈的無數次從0到1。讓每個子Agent只做自己最擅長的那一件事:規劃的負責規劃、寫程式碼的負責寫程式碼、測試的負責測試、審查的負責審查,四者互相校驗,出錯率大幅降低,交付品質自然就上去了。

Qoder的專家團模式正是基於這個邏輯。它把一個需求自動拆給規劃/工程/測試/審查多個專家協同工作,內建了多種預設專家團,也支援自由組合調用,甚至自建。

自建子Agent方式很簡單,輸入/創建子代理就能呼叫skill來創建。

專家團有Auto和極致兩種模式可選。

日常「極致」模式比較消耗credits(1.6倍),不過他們正在搞活動,付費用戶,credits只有0.8倍,背後是Opus 4.8,特別划算。

整個體驗下來,Qoder Desktop這款產品算是做到位了。

功能上不必扭扭捏捏,Codex有的它都有——Quest控制台、知識中心、skill市場,一個不少。 Codex沒有的,它也更開放——專家團協作、外接Coding Plan。

這款產品本質上做的事情,就是把「Agent的複雜度」從使用者側拿走,塞進產品側消化掉。這條路以前只有OpenAI、Anthropic這些有閉環模型優勢的公司才敢走,現在中國團隊也在做,而且做出來了,這本身就值得被看見。

畢竟,模型是彈藥,工具的harness才是槍。彈藥再好,槍不對,你也打不準。

而現在,槍也有了,彈藥還是免費的。

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