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數碼寶貝:光子郎死機,宿敵之戰打響_超進化


新版數碼寶貝動畫之所以能廣受好評,很大程度上是因為製作組知道觀眾們到底想看什麼,作為一部重製版動畫,新數碼寶貝在繼承前作風格和角色的同時,也進行了大篇幅的修改,甚至直接打碎了原版的劇情脈絡,以觀眾更感興趣的方式演繹了新的劇情,比如以「雪恥」為噱頭的巴多拉獸擊敗螳螂獸,以「宿敵之戰」為噱頭的暴龍獸與黑暗巨龍獸、機械暴龍獸與金屬巨龍獸。

數碼寶貝:光子郎死機,宿敵之戰打響_超進化

在新數碼寶貝第14集中,製作組再次以「宿敵之戰」為設計基礎,為比多獸安排了一場觀眾非常喜歡的超進化故事——「蟲王對決」。在數碼寶貝的官方設定中,比多獸系和古加獸系每個進化等級都是宿敵關係,但在動畫中我們都沒看到這對宿敵的任何戰鬥,而新版動畫則滿足了觀眾們的這個心愿,一次性讓觀眾看完了比多獸與古加獸、超比多獸與大古加獸的廝殺,下面我們就來聊聊本集的內容。

數碼寶貝:光子郎死機,宿敵之戰打響_超進化

太一組的危機

既然本集是光子郎與甲蟲獸的主角回,那鏡頭自然是對準了太一組的三對搭檔。目前太一組三對搭檔與大和組一樣,都有兩人完成了自己的超進化回合,因此整體戰鬥力很強。然而,由於本集需要讓比多獸完成超進化的緣故,太一和美美兩組搭檔必須被劇情限制無法發揮完全體的力量,於是我們便看到了疑似被削弱無法進化的暴龍獸和仙人掌獸,這也是「牌面擔當」暴龍獸在故事中的首次吃癟。

數碼寶貝:光子郎死機,宿敵之戰打響_超進化

太一組在14集所面臨的危機主要有兩個,一是以大古加獸為首的古加獸軍團實力強橫,並且擁有極強的團隊協作能力,在這種情況下,暴龍獸不但無法像團滅蜘蛛獸或大角獸那樣以一敵多,甚至還被配合默契的古加獸們徹底壓制,連進化都被打斷。在「牌面獸」都如此沒牌面的情況下,仙人掌獸自然也沒了個人進化回時那麼耀眼的表現,全程連超進化都沒嘗試過,彷彿沒有這個能力。

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除了敵人過強之外,太一組還有一個重大問題,那就是光子郎「死機」。在電腦無法開機的情況下,光子郎彷彿是個「不完整的人」,徹底喪失了思考能力,雖然他的搭檔比多獸拼盡全力的與古加獸們戰鬥,但光子郎依然手足無措並且陷入了深度自我懷疑中。很明顯,「宅男學霸」光子郎需要一些心理疏導,讓他明白厲害的是他自己,而不是電腦。

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比多獸超進化

負責對光子郎進行心理疏導的角色,必然是其搭檔比多獸。本集的套路與之前類似,都是數碼寶貝獸陷入危機的時候刺激了被選召孩子的內心,使其所象徵的精神開始閃耀,但區別在於,這次並非比多獸幫助光子郎解圍,而是重拾自信的光子郎利用自己的頭腦幫助比多獸解圍,二人在脫困的聊天中,比多獸自然而然的進化成了超比多獸,並與大古加獸展開了「宿敵之戰」。

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與以往數碼寶貝超進化拯救主角團不同的是,這次拯救主角團的是被選召的孩子光子郎,他憑自己的頭腦進行了精準的指揮,而作為完全體的超比多獸和機械暴龍獸,其任務是完成光子郎所下達的任務,如此看來,光子郎真的是被選召孩子中最有牌面的一位了,畢竟其他角色的進化回所側重的是數碼寶貝的變強,而比多獸的進化回所側重的是光子郎的成長。

數碼寶貝:光子郎死機,宿敵之戰打響_超進化

關於光子郎和超比多獸的內容小鰻就聊到這啦,從預告來看,接下來是祖頓獸的主角回,自此六位被選召的數碼寶貝全都完成了完全體的進化,也就是說阿武和巴達獸應該很快就要登場了,期待他們的故事。

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