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英雄聯盟到底是「重傷聯盟」還是「皮膚聯盟」?


昨天老班長給大家傳達了LOL設計師對於裝備的改動,但還遺忘了一些其他的改動。後面,另一位設計師又提到了關於現有的”重傷”機制的後續調整思路,感覺又要砍坦克一刀了。不過想想也對,坦克如果再加強,讓老班長的ADC還怎麼玩下去。

英雄聯盟到底是「重傷聯盟」還是「皮膚聯盟」?

設計師的想法是:要將重傷分為兩個階段,而且每一個類型的英雄觸發這些重傷效果的方式都不一樣。

(普通)第一階段:減少40%治療效果。

(加強)第二階段:減少60%治療效果。

每個類型英雄(裝備)的觸發方式如下:

ADC:普通攻擊觸發普通重傷效果,3次攻擊命中觸發加強重傷效果。

法師/刺客:造成傷害觸發普通重傷效果,目標生命值低時觸發加強重傷效果。

坦克/軟輔:造成傷害/荊棘之甲觸發普通重傷效果,控制技能命中時觸發加強重傷效果。

戰士的觸發方式還正在探索,但估計和坦克的也差不多。

英雄聯盟到底是「重傷聯盟」還是「皮膚聯盟」?

有對機制稍微了解的同學知道:普通重傷效果的觸發方式沒有改變,目前版本中的重傷效果實際也有40%和60%的區別。

舉個例子

死刑宣告或者凡性的提醒等重傷裝備的重傷效果就是減40%治療量。

點燃的重傷效果同樣也是40%。

在一些英雄技能中,韋魯斯的E技能、克烈的Q技能、卡特琳娜的R技能提供最高的60%重傷效果。

所以說本次重傷的改動,實際上是用來克制一部分擅長於治療的英雄,比如說蓋倫、扎克、煉金這樣的英雄。

做皮膚上癮的拳頭

有數據統計,拳頭在去年發布了不到100個皮膚,數量遠遠低於前幾年。所以他們今天決定要發布120個新皮膚,但目前似乎要超過這個目標,發布總數達到140個。這次發布的皮膚還以冷門英雄居多,這些英雄分別是鳳凰,龍王,沙皇,俄洛伊,艾翁,煉金,約里克和扎克。拳頭,看完這些英雄的上場率,你再做皮膚吧!

英雄聯盟到底是「重傷聯盟」還是「皮膚聯盟」?

英雄聯盟到底是「重傷聯盟」還是「皮膚聯盟」?

英雄聯盟到底是「重傷聯盟」還是「皮膚聯盟」?