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摺疊機身攤開自由城,愛好者把三款老 GTA 搬上了 New 3DS

Buzzdope 編輯室
摺疊機身攤開自由城,愛好者把三款老 GTA 搬上了 New 3DS

把一臺 New Nintendo 3DS 攤開,上螢幕是自由城的雨夜,路燈把溼漉漉的街面照出一條反光,下螢幕停著地圖與觸控操作。這個畫面在官方的產品線裡從未存在,任天堂沒爭取到,Rockstar 也沒打算給。據 IT之家近日報導,有愛好者將 R 星(Rockstar Games)的《GTA 3》《罪惡都市》《自由城故事》移植到 New Nintendo 3DS 系列機型上,三款 PS2 時代的作品,就這樣以非官方身分第一次住進任天堂的摺疊掌機。

三款遊戲的身世

被搬上車的三位乘客,年紀都不小了。

  • 《俠盜獵車手 3》(GTA 3):2001 年在 PS2 發售,開放世界從俯視角走進三維城市,系列方向就此定調。
  • 《罪惡都市》(Vice City):2002 年登場,背景搬到 1986 年的邁阿密式海濱,電臺選歌與霓虹招牌成了另一種主角。
  • 《自由城故事》(Liberty City Stories):2005 年首發於 PSP,時間線拉回《GTA 3》的三年前,當年主打的賣點就是「把自由城裝進掌機」。

二十多年後,這句宣傳詞由另一羣人免費續寫,只是掌機換了人家。

清單列出俠盜獵車手 3、罪惡都市、自由城故事三款遊戲,各自標注發售年份與首發平臺

為什麼只有 New 開頭的 3DS 喫得下

2014 年 10 月,任天堂在日本推出 New Nintendo 3DS:處理器核心更多、時脈更高,主記憶體加倍到 256MB(官方規格)。這個升級幅度讓《異域神劍 3D》成為「New 機限定」作品,也讓原版 3DS 在這波名單上出局。據報導,移植鎖定 New 系列,涵蓋 New 3DS、New 3DS LL(海外稱 XL)與 New 2DS LL。

上螢幕約 400×240 的解析度(官方規格),對 2001 年的多邊形並不算苛刻。原版建模本來就粗獷,縮進小螢幕反而顯得理直氣壯,用玩家間的老話講:這叫風格。

數據圖顯示 New Nintendo 3DS 的主記憶體為 256MB,是原版 3DS 的兩倍,說明這批移植只鎖定 New 系列機型的原因

官方從沒給過的東西

任天堂與 GTA 的官方緣分其實存在,只是走了另一條支線。Game Boy Color 上有初代《俠盜獵車手》與《俠盜獵車手 2》,GBA 有 2004 年的《俠盜獵車手 Advance》,NDS 有 2009 年的《血戰唐人街》,清一色是俯視或斜視角的作品。PS2 那個三維宇宙,原版始終沒有登上任天堂平臺;官方離得最近的一次,是 2021 年《俠盜獵車手:三部曲 最終版》登上 Switch(公開報導),但那是重製版,而且 3DS 家族連這個版本都沒等到。

有點諷刺的是,《自由城故事》當年本來就是掌機作品,只是那臺掌機叫 PSP。繞了二十年,它才用另一種方式回到掌機上。

3DS 家族全球累計銷量超過 7,500 萬臺(任天堂公開數據),2020 年停產,2023 年任天堂 eShop 收攤。官方售後走到終點之後,接手的是非官方生態。

清單列舉四款曾以官方身分登上任天堂掌機的俠盜獵車手作品,橫跨 Game Boy Color、GBA 與 NDS 三個世代

引擎重寫,素材自備

技術上,這條路的通行做法是引擎換心、素材自備。近年社羣對《GTA 3》與《罪惡都市》做過逆向工程,把遊戲引擎重寫成可跨平臺編譯的開源程式碼,知名專案如 re3 與 reVC;玩家拿出自己手上的原版遊戲資源檔,重寫後的引擎負責讓它在別的機器上動起來。2021 年,Take-Two 曾對 GitHub 上的相關專案提出版權下架(公開報導),分支與鏡像卻始終沒有斷乾淨。至於 3DS 版實際的幀率與畫面取捨,仍要以玩家實機影片為準。

在 3DS 這邊,這類作品屬於自製軟體(homebrew),主機要先刷入自製系統才跑得動,這在 3DS 社羣是延續十餘年的日常。把機器刷開、塞進原廠沒打算給的東西,這種樂趣與客廳裡徹夜亮著的那臺 NAS算同一族,折騰本身就佔了大半收穫。

把大作塞進小機器,是門老手藝

這種癮頭有整部前史。Doom 被塞進印表機、提款機與驗孕棒的老梗,流傳超過三十年;這兩年掌機 PC 成了顯學,舊世代大作隨身攜帶早已見怪不怪。3DS 上的自由城,是這份長清單的新一行,也是比較罕見的一行:它跑在一臺官方商店都已關門的機器上。

版權方隨時可能敲門

風險擺在明處。Take-Two 有下架前科,任天堂對非官方軟體的強硬更是有名,模擬器 Yuzu 與 Ryujinx 近年先後收場(公開報導)。這批 3DS 移植以愛好者作品的形式流傳,沒有授權,任何環節都可能被叫停。社羣的應對方式也成熟:低調流傳、自備原版檔案,把爭議壓在最小範圍。任何這類消息出現,玩家通常先問兩件事:順不順跑,以及它能活多久。

R 星舊部與停產掌機的對照

另一條對照線在 R 星舊部身上。參與打造 3D 宇宙的前監製 Leslie Benzies 後來自立門戶,其工作室的《心之眼》發售十五個月後傳出永久熄燈。官方路線與社羣路線在同一時間各自起伏:一邊是十年藍圖停在半路,一邊是玩家用二十多年前的城市,替一臺停產的掌機續命。

eShop 關門之後,夜生活才開始

掌機的官方生命週期有盡頭,機器的社會生命沒有。2023 年 eShop 拉下鐵門那天,不少人以為 3DS 的故事寫完了,結果故事只是換了作者,自製系統、逆向引擎與玩家論壇接手了敘事權。自由城搬進來之後,下一座被塞進摺疊螢幕的會是哪座城市?或者換個問法:你抽屜裡那臺 3DS,最近一次開機是為了什麼?