藍寶石RX 6600 白金版首測兼顧遊戲與生活


今年在上海ChinaJoy期間,AMD宣布推出AMD Radeon RX 6600 XT顯卡,定位於1080P解析度電競。當我們都以為AMD的RX 6000系顯卡已經全部佈局完成時,AMD悄然發布了RX 6600顯卡。既然RX 6600 XT已經定位於1080P解析度的遊戲體驗,那麼這張性能不及它的顯卡究竟是何定位?今天我們給大家帶來的就是藍寶石RX 6600 8G D6白金版首測。

AMD在7月30日發布的RX 6600 XT性能更接近於RTX 3060 Ti,首發價格為2999元。而此次RX 6600的首發價格為2499元,與RTX 3060相同,所以其性能還是十分令人期待的。

另外有消息傳出,NVIDIA方面打算重啟RTX 2060 SUPER,以應對AMD發布的RX 6600顯卡,雖然消息的真實性尚不清楚,但以目前的顯卡市場來看,低價格還是消費者更青睞的選擇。

藍寶石RX 6600 8G D6白金版

為方便閱讀,筆者在這裡為大家簡單列出藍寶石RX 6600 8G D6白金版顯卡的特點:

  1. 外形精緻小巧,兼容任何機箱

  2. 150W小功耗,無需更換電源

  3. 1080P解析度下,3A大作可保障60幀

總的來說,我認為藍寶石RX 6600 8G D6白金版這款顯卡的特點在於精緻小巧,用途多樣,十分「兼容」老用戶。至於性能方面,這款顯卡確實談不上強悍,不過如果是在1080P解析度下,各種3A大作保證60幀還是不成問題的。

最後再說一句,首發價顯卡是最便宜的,通常都是按照官方定價售賣,2499元的價格很超值,大家不妨試試手氣,搶到即賺到。

01藍寶石RX 6600 8G D6白金版概覽

白金版系列是藍寶石入門系列產品,藍寶石RX 6600 8G D6白金版顯卡採用了黑紅主基調配色,黑色為主紅色點綴,頗有高達戰甲既視感。

另外相比我們此前評測過的RX 6700 XT,這款顯卡的尺寸更小,卡身長度僅為190mm,相比目前動輒300mm以上的顯卡來說,稱得上迷你小巧。

藍寶石RX 6600 8G D6白金版顯卡正面導流罩搭載兩個9葉主動散熱風扇,整個導流罩部分幾乎都被風扇佔據。

藍寶石RX 6600 8G D6白金版顯卡背部採用一體式金屬背板,可保護PCB的同時加強散熱,邊緣及晶片背部均有鏤空部位輔助快速散熱。從擋板部位延伸出的脈搏曲線延伸至顯卡尾部的Radeon logo。

接口部分,藍寶石RX 6600 8G D6白金版採用DP1.4a*3+HDMI 2.1的4接口設計,此次A/N兩家全部將HDMI接口升級為2.1,可支持單線8K的視頻輸出。

藍寶石RX 6600 8G D6白金版的整卡功耗約為150W,採用了單8pin供電,推薦電源為150W。

02測試平台及參數介紹

本次的測試平台我們選擇了Ryzen9 5950X的CPU,主板為微星MPG X570暗黑板,以及藍寶石RX 6600 8G D6白金版。

相關文章  生娃後女性面臨的問題,比想像的要心酸,不要責備她們不生二胎了

在測試成績上,基準測試採用3DMARK,遊戲性能測試使用遊戲自帶Benchmark,同時為了減小誤差,每項測試成績均測試3遍取平均值。

在測試前我們先來看看截止目前發布的RX 6000系顯卡詳細參數,方便大家對比查閱,不過此次RX 6600顯卡AMD官方並沒有公佈更多參數,所以此次並沒有列出,下面筆者對已經發布的5款顯卡進行了簡單匯總:

參數匯總表格(點擊查看大圖)

目前RX 6800/6800 XT/6900 XT顯卡都採用了Navi 21晶片,RX 6700 XT採用了Navi 22晶片,而本次評測的RX 6600和RX 6600 XT則採用了Navi 23晶片,相比Navi 21和Navi 22的面積小了很多。

GPUZ參數(產品名稱尚未識別)

我們本次測試的藍寶石RX 6600 8G D6白金版顯卡的加速頻率依然恐怖,達到了的2491MHz。顯存方面本次的RX 6600給出了8GB GDDR6顯存,不過根據GPUZ顯示製造商為Hynix,而此前的RX 6600 XT為Samsung。位寬為128bit,顯存帶寬為224 GB/s,相比RX 6600 XT的256 GB/s,還要小一些。

033D MARK理論測試

本次測試我們共選擇4張顯卡進行對比測試,下面先進行的是用來衡量顯卡DX11理論性能的3DMARKFS套裝:FS,FSE,FSU三者分別對應顯卡在1080P、2K、4K的理論性能,取顯卡分數實際測試結果如下:

3D MARK FS套裝測試

在針對顯卡DX11環境的3DMARK FS套裝測試中,我們測試了性能對位的4款顯卡,可以明顯看到RX6600對位RTX 3060,在FS項中RX 6600有小幅領先。

3DMARK TS套裝測試

而在針對DX12環境下的Time Spy和Time Spy Extreme測試中,藍寶石RX 6600 8G D6白金版的分數要弱於RTX 3060,而DX12環境下的測試確實也一直是AMD顯卡的弱項。

3D MARK 光追測試

在針對實時光線追蹤的測試中,藍寶石RX 6600 8G D6白金版的分數差距則較大,達到了40%,同時RX 6600 XT的分數也要弱於RTX 3060。作為第一代搭載光線追蹤的顯卡,RDNA2架構中光追本就不是不是強項,只能算是初試水,期待AMD後續架構的表現。不過AMD FSR技術的出現在一定程度上也能夠很大提升幀數表現。

04遊戲測試

在遊戲測試中,我們選擇了較新的《無主之地3》、《刺客信條:英靈殿》、《眾神隕落》來測試幾款顯卡的跑分情況。

《刺客信條:英靈殿》

《刺客信條:英靈殿》是阿育推出的《刺客信條》系列的最新作品,在測試的表格中非常能反映顯存問題。可以看到在1080P解析度下,AMD顯卡全部領先其對位產品,但在更高的4K解析度中,則被NVIDIA反超較多。

這主要是因為,RTX 3060雖然同為入門級顯卡,但卻搭載了12GB GDDR6顯存,位寬為192bit,帶寬則達到了360 GB/s;而RX 6600搭載的是8GB GDDR6顯存,位寬為128bit,帶寬為224 GB/s。所以在高解析度中,這幾乎相差了兩個級別的高帶寬,讓NVIDIA顯卡更有優勢。

相關文章  南寧市勞模進企校分享奮鬥感悟

不過對於RX 6600這樣的顯卡,至少我是不指望它在4K解析度下玩3A遊戲的,所以顯存省下來的成本,最終也會提現到價格上。

《無主之地3》

在《無主之地3》中,我們選擇預設最高的惡棍畫質,藍寶石RX 6600 8G D6白金版則保持了較少的差距,但綜合4K解析度下的分數表現,依然能看出顯存方面的差距。

《眾神隕落》

《眾神隕落》是一款ACT刷寶類遊戲,也是我們此次新增的一款測試遊戲,目前新增了光追支持。該遊戲的視覺效果非常華麗,可以說是一款較為吃配置的3A遊戲,不過在1080P解析度下,即使是入門級的RX 6600,打開光追後依然可以保持在60幀以上的流暢運行水準。

另外在2K解析度下,打開FSR選項後依然可以達到60幀的流暢標準;至於4K解析度,放棄吧。

《眾神隕落》4K解析度極高畫質

《眾神隕落》中,打開光追後在4K解析度下,你能得到一個美輪美奐的虛擬世界,不過相應的對於配置要求也非常高。

05溫度和功耗

在溫度和功耗的測試中室溫24℃,採用測試平台單純測試顯卡自身的散熱情況。

拷機測試

在功耗測試中,GPU-Z目前僅有晶片功耗,藍寶石RX 6600 8G D6白金版為100W左右,整卡功耗我們通過功耗儀測試結果。

功耗對比

在功耗對比中,由於上一型號的RX 6600 XT同樣沒有公版產品,所以我們以藍寶石自家顯卡來對比。可以看到這兩個型號由於採用了相同的Navi 23晶片,所以在功耗上整體差距不大。建議電源為500W,比較適合電源瓦數較小的老用戶。

溫度對比

在溫度測試方面,顯卡均通過FurMark拷機軟體進行拷機測試,其中藍寶石RX 6600 8G D6白金版為74℃。由於這款顯卡相對於本代其他產品非常輕薄小巧,雖然性能及功耗有所降低,但如此迷你的一款顯卡,散熱效果也會相對下降,不過這個溫度依然在顯卡的正常工作範圍內,玩家無需擔心。

06AMD FSR測試

在AMD FSR(FidelityFX Super Resolution)的測試中,我們選擇了《Kingshunt》、《紀元1800》、《Terminator: Resistance(終結者:抵抗)》、《眾神隕落》以及《銀河破裂者》來展示效果,並且為了觀察最精細的變化,只選取4K解析度下的結果。

4K解析度下五種畫質對比(點擊查看大圖)

在《Kingshunt》中,我們選擇畫面內一處石柱做對比,細節方面,UQ(超高質量)和Q(質量)模式下石柱的紋理幾乎無變化,但遠景的戰場迷霧能看出顆粒感,而P(性能)模式下石柱上的符文少了些凹凸感,但整體來說區別不明顯。

《紀元1800》4K解析度下五種畫質對比(點擊查看大圖)

在《紀元1800》這款遊戲中,由於採用了2.5D上帝視角模式,FSR技術幾乎沒有讓畫面出現任何損失,除了在P模式下,人群的輪廓會稍顯模糊,但整體區別不大,包括房頂上的瓦片,與原生畫質幾乎相同。另外在P模式下,相較原生畫質的幀率提升約為122%。

4K解析度下五種畫質對比(點擊查看大圖)

在4K解析度下的《終結者:抵抗》,五種模式同樣差距很小,點開大圖可以仔細觀察鞋子的紋理,原生畫質的表面質感更強,而P模式下則會更模糊些,但如果不仔細看區別不大。另外在FSR P模式下的幀數為153幀,相較原生畫質提升了194%,即便是提升較小的UQ模式下也有58%左右。

4K解析度下五種畫質對比(點擊查看大圖)

可以看到,在《銀河破裂者》和《紀元1800》這種2.5D遊戲中,即使在P模式下,幾乎都不會有畫質損失。主角所穿的機甲反正筆者是沒看出區別,但細看植被的話,原生畫質的草地更為細膩,而P模式則較糊。整體的幀數提升,最大為148%左右,而畫質最精細的UQ模式,幀數提升也達到了45%左右。

4K解析度下五種畫質對比(點擊查看大圖)

在《眾神隕落》畫面的對比中,我們主要看主角的盔甲以及手中的武器。可以看到在UQ和Q模式下已經出現了噪點,但並不明顯,整體相較原生畫質區別不大,在P模式下則較為模糊,角色的手套和武器給人較為明顯的模糊感。所以即使是AMD官方,在這幾種模式中也是建議,如果不是對性能有非常高的要求,不建議選擇該模式。

07AMD FSR 對比NVIDIA DLSS

在AMD推出FSR技術後,一直有玩家將NVIDIA DLSS技術拿來對比。其實嚴格來說,這兩種雖然都算是解析度縮放技術,但其中的原理和技術手段並不相同,甚至包括工序都不同。而NVIDIA的DLSS只能在搭載Tensor Core的顯卡中使用,但AMD的FSR技術原則上來講可以適配任何顯卡,包括NVIDIA產品。

不過市面上同時支持DLSS和FSR的遊戲並不多,我們選擇《永恆邊緣》作為測試遊戲,但老實說,這款遊戲的畫面水準並不高,最早預定在2015年發售,硬生生等到了2021年6月份才發售,雖然算是2021年的遊戲,而畫面確實停留在2015年……

《永恆邊緣》圖形設置介面

不過好的一點就是《永恆邊緣》同時支持AMD FSR技術和NVIDIA DLSS技術,可以讓我們來做效果對比。從字面上的效果來看,由於NVIDIA採用了AI解析度縮放,所以大膽的增加了超級性能模式,而AMD則是一種高級的邊緣重建算法,保守一點只開放了性能模式。但雙方究竟是實際性能的區別,還只是字面上的描述不同,下面我們來看實際的測試效果。

為了對比畫面中不同模式下更精細的差別,我們全部選擇4K解析度放大觀察,並且解析度縮放技術,不管A/N哪家在1080P解析度下幾乎都沒有很好的效果。另外本次測試選擇的顯卡為RTX 3060以及RX 6600 XT(在DLSS效果展示中,除幀數不同,畫面效果上完全相同)。

相關文章  珠寶銷售技巧1772:第一次聊完沒買,怎樣讓顧客再進店?

AMD RX 6600 XT FSR效果測試(點擊圖片查看大圖)

首先來看AMD RX 6600 XT的五種模式對比,我們儘量選擇視角相同的場景。在上面的圖中可以發現,其實最模糊的是原生畫質……而經過AMD FSR的效果後,在超高品質模式下,畫面整體則清晰許多,盾牌上的紋理更清晰,但在字幕條上方的木頭紋理已經可以看出銳化的痕跡。

而在性能模式中,銳化的痕跡已經非常明顯,可以看到盾牌和木頭的邊緣已經有些糊,整體來說《永恆邊緣》這款遊戲使用FSR的質量模式還是有著不錯的幀數提升和畫面質量。

幀數提升方面,四種畫質相較原生畫質的提升分別為28%/53%/78%/114%,效果非常明顯,即使是建議的質量模式也有50%多的提升。

NVIDIA GeForce RTX 3060 DLSS效果測試(點擊圖片查看大圖)

下面我們再來看NVIDIA的DLSS技術,相較於AMD的FSR,DLSS則更趨向於「保真」,可以看到在DLSS質量模式下,幾乎與原生畫質沒有任何區別,直到性能模式中,依然可以保持不錯的整體畫質水準。但由於DLSS技術的AI算法,可以看到從平衡模式開始,雪地的凹凸感明顯下降,而在超級性能模式中,木頭的紋理已經基本沒有,非常平滑,整體畫面給人一種「圓潤」的感覺,但幀數提升相對也比較顯著。

幀數提升方面,四種畫質相較原生畫質的提升分別為37%/54%/71%/115%,同樣我們建議在質量模式或者平衡模式下遊戲。

綜合來看,A/N孰強孰弱還真難分辨,有意思的是AMD FSR更趨向於「銳化」,最後在性能模式中幾乎銳化出了馬賽克;而NVIDIA DLSS更趨向於「平滑」,在超級性能模式中幾乎達到了「圓潤」的效果,不過兩種解析度技術都建議在平衡或平衡以上的模式進行遊戲,畫面質量將更有保障。

《永恆邊緣》測試畫面

在幀數提升方面,A卡為28%/53%/78%/114%;N卡為37%/54%/71%/115%,兩者每檔提升的百分比都相差無幾,在幀數提升最大的模式中幾乎相同。

AMD FSR和NVIDIA DLSS在遊戲畫質提升方面和幀數提升方面各有千秋,但目前應用AMD FSR技術的遊戲很少,並且遊戲的熱門程度不夠高,但這項技術也才剛剛推出,期待AMD在後續遊戲優化上的表現。反觀NVIDIA DLSS方面,遊戲陣容足夠強大,包括一些熱門遊戲都有DLSS的應用,包括近日大火的《永劫無間》,這在一定程度上也給不懂硬體的玩家一個信號,NVIDIA足夠強勢。

08迷你身材兼顧遊戲與生活

AMD RX 6600的性能表現與我猜想中的大體相同,與NIVDIA這邊的RTX 3060相仿,並且首發定價2499元,也與之相同。但鑒於目前顯卡市場的行情,最終市場價格能到多少還不好說。不過個人推斷,還是要比RTX 3060便宜一些,畢竟要是4500元,真的談不上什麼性價比。

藍寶石RX 6600 8G D6白金版

另外在配置需求方面,RX 6600的整卡功耗在150W左右,建議電源只需500W,對於大部分老用戶來說,可以直接換卡,無需升級其他配件。

同時由於性能和功耗的讓步,藍寶石RX 6600 8G D6白金版這款顯卡的身材即為小巧,任何機箱裝上它都不是問題。

藍寶石RX 6600 8G D6白金版

至於性能方面,這款顯卡確實談不上強悍,不過如果是在1080P解析度下,各種3A大作保證60幀還是不成問題的。所以關於它的定位,我認為更多的還是輕度玩家,以及需要日常娛樂辦公人群。裝一台小機器,即可滿足遊戲又可兼顧生活,是絕大多數消費者的不二之選。

藍寶石RX 6600 8G D6白金版

總的來說,我認為藍寶石RX 6600 8G D6白金版這款顯卡的特點在於精緻小巧,用途多樣,十分「兼容」老用戶。最後再說一句,首發價顯卡是最便宜的,通常都是按照官方定價售賣,2499元的價格很超值,大家不妨試試手氣,搶到即賺到。

(7782289)

回到頂端