《生化危機:村莊》發售,它會給我們帶來什麼樣的遊戲體驗呢?


《生化危機:村莊》發售,它會給我們帶來什麼樣的遊戲體驗呢?

5月7日,《生化危機:村子》宣布上架Steam,現階段已經有超出一萬兩千個評論,當中94%是讚賞。《生化危機:村子》的故事背景設定對接了上一部著作《生化危機7》,主人公仍然是伊森·溫特斯。

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主人公千辛萬苦和老婆米婭找了個地方隱居,還生了個乖巧的小女兒蘿絲,眼看著便會過上一家人幸福美滿的日子了。某一天他的好哥們克里斯卻忽然趕到自己家裡,帶上一些小弟毫不猶豫就把米婭給突突突了,還強行帶走了伊森和他的小女兒。只不過運輸車輛在中途發生了意外,醒來時的伊森看到除開滿地死屍以外啥都沒有,自己的小女兒也不見了。

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因此伊森沿途趕到了一個怪異的村子,一人踏入了尋女之途。總體來說這故事情節算作中規中矩,只不過整體劇情敘述很順暢,把伊森的好爸爸人物形象塑造得很飽滿,比上一代純粹的工具人人物形象好了許多。

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而接著的遊戲具體內容組成部分,則是《生化危機:村子》能夠在遊戲玩家群體裡取得如此高評論的根本所在。這代遊戲的副本重歸了傳統的日式「箱庭式構思」,這也是超級馬里奧創始者宮本茂首先提到的遊戲製作理念。它的關鍵性便是對比較有限的資源的最大限度地運用,把遊戲地圖地形圖好幾塊不一樣的場景、不一樣副本的板塊,提升遊戲玩家的代入感。

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下面很有可能有劇透具體內容,慎點!

《生化危機:村子》裡的「箱庭構思」就表現在最後大boss母神米蘭達手底下的四大家族頭領,這4個大boss所屬四塊不一樣的板塊。

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例如剛開始的情況下我們會趕到吸血鬼夫人和她女兒們的古城堡,在這個古樸典雅的古堡當中找尋逃脫的關鍵。

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這關里的副本構思特徵 有點兒類似於生化2,大高個子夫人如同暴君似的,身穿高跟鞋四處巡查,腳步聲在空蕩的古堡里飄蕩。而我們則是要在如此的環境下找全關鍵物品逃脫,每每夫人接近或是看到我們了,背景音樂也會變,有時開個門就能看到夫人就在門後,十分刺激。逃脫古城堡之後到下一個大boss的地盤,則是根本不一樣的場景:陰森詭異的大宅里四處掛著殘缺不全的傀儡軀體。這種副本在剛開始便會把我們的武器裝備全都收走,是一個不用作戰的純解密設定副本。較為陰間的一點是,這關會有一個相貌較為令人掉san的怪追捕我們,只不過這兒的房間很少,並不如吸血鬼夫人的古堡似的有那麼多地方能夠跑。

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坦白說整體遊戲裡就數這副本最可怕,儘管它的操作流程是很短的,可是使我大受觸動,就算是在白天玩,我仍舊是全身發麻。

這以後我們還會繼續去水陸兩棲胖子B0SS的領地,一下子在水上一下子在礦洞,還四處是噁心的粘液。在這裡完全是形變怪集中地了,能當成是村落里的動物園。

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然後畫風又忽然大變,我們到了了個鋼鐵廠,這一B0SS擁有 相似萬磁王的能力,能控制金屬材料。

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他還弄出了很多帶有鋼鐵身體的殭屍,整體是一怪異科學家。

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在最後的B0SS戰更離譜,B0SS控制金屬材料變成了高達,主人公伊森的好哥們克里斯則是在這裡悄悄的倒騰出了個鋼鐵戰車給伊森用。

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4種各有不同卻又合乎邏輯與設定的B0SS副本,很好地被融合進了個村子裡,這一設定能算是相當原教旨主義箱庭了。

此外,遊戲整體的解謎難度係數並不高,大部分的線索都很清晰,幾乎都能在本房間內或是周邊房間內里找出,有一些重要物件甚至於你在干其他事兒的過程中就能順其自然拿到手。

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除開有時候有一些物件需二次查看,需耐心一點以外,並沒有什麼相當難的問題。戰鬥組成部分則是有手槍、霰彈槍、狙擊槍等多種多樣的武器,還能夠經過商人系統生8的武器強化、人物強化,有點兒相似生化4。

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整體難度係數上,如果是一般的老玩家,選個普通難度係數通關應該是沒什麼難題的,在這裡並不像《生化7》一般還需要摳摳索索地清點著子彈來殺怪,資源很充足。如果是純新用戶,選個休閒難度係數來玩,也並不會影響到對整體情節的感受,更不會降低恐怖感,撐死了是怪看上去很蠢,但你該被嚇尿依然會被嚇尿。

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對於遊戲的沉浸感,那真的是相當強烈,玩的過程中我不止兩三次感慨過,伊森是真的莽,手被鐵鉤穿入掛在天上呢,說斷手就斷手,看過都感覺疼。總而言之,我認為《生化危機:村莊》對整體系列而言是一個相當大的提升。

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它融合了很多種不一樣的遊戲玩法與副本構思,整體操作流程都不長,讓用戶能時時刻刻維持新鮮的感受,這一點對用戶感受而言是尤為重要的。

可是等我玩到在最後,卻發覺它真的把整體故事都圓上了。自然它也會有一點欠缺,假如完全把它當成個恐怖遊戲來點評,它的恐怖的程度實際上是比不了《生化危機7》的,並且子彈資源的過多充足會讓用戶的危機感降低許多。

但這一作讓伊森這一人物角色真正意義上地飽滿了起來,官方也早已說過,生化危機7和8兩個著作是伊森·溫特斯的不幸。

《生化危機:村莊》發售,它會給我們帶來什麼樣的遊戲體驗呢?

這一部10個小時過程的《生化危機:村莊》裡,要致敬有致敬,要創新有創新,要情懷有情懷,基本上是把要素都給打滿了,並且《生化危機》全系列著作的特徵便是過程短但反覆可玩度高,玩個三四周目並不是難題。現階段《生化危機:村莊》本體在Steam銷售價是396元,這一價位的確偏貴,但日常標價嘛,大伙兒心中大致都是有個數。但我覺得對新老玩家而言,無論你是由於《生化危機8》(說到底是正傳第八部)這一近音有點兒怪的叫法有興趣;或者看到了讓人驚艷的蒂米斯特雷庫母女而對它感興趣;又或者純粹的全系列忠粉,這一部著作肯定值得上它的價位。