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顯存到底是乾啥的?一文徹底了解清楚


顯卡一直以來都是電競精神小伙的重點關注對象,那麼問題來了,你真的懂顯卡嗎?

其實顯卡中檔、高檔是由顯卡的顯示芯片(GPU)來劃分的,除此之外,我們還要注意一個重要的參數,那就是顯存。

其實從名字中我們就可以知道,顯存就是顯卡的內存,而顯存是乾什麼用的呢?

顯卡是負責電腦通過計算出的圖像輸出到顯示器,而顯示器上是由像素點構成的,每一個像素點以4至32甚至64位的數據來控制它的亮度和色彩,而這些數據將有顯存來保存。

然後在輸出到顯示芯片和CPU調配,這樣一來,我們就能夠在顯示器中獲得非常精美的畫質。

其實顯存的作用和主板的內存是一樣的,簡單來說就是存貯每個像素的信息。

這樣一來就可以得知,畫面越精美,顯存就需要存貯大量的信息。此外,我們玩遊戲的時候,畫質越高,也會影響顯存的輸出。

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一旦我們需要輸出的像素點信息超過了顯存的容量,顯卡就需要去內存裡存取這些數據。

而在內存中處理的速度要遠小於顯存的速度,所以玩遊戲出現卡頓的原因之一就是是顯存上限了。

玩越高畫質的遊戲就月考驗顯存的容量,當然,分辨率也是影響顯存的因素。

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此外,最容易讓精神小伙陷入誤區的就是顯存的頻率,很多人認為顯存的頻率越高,傳輸的速度就越快。

其實顯存的傳輸速度取決於顯存頻率以及位寬,二者都是影響顯存速度的因素,而且是“且”的關係。

顯存速度收顯卡的帶寬影響,帶寬=頻率x位寬,這也就是說為什麼有些顯卡頻率不高但是速度比較快的原因,因為位寬比較大。

所以我們挑選顯卡需要注意顯卡的位寬以及頻率。

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