離譜又上頭!《黑神話:鍾馗》首支實機視頻發布,竟在沉浸式做飯?


2026年2月10日,遊戲科學正式發布《黑神話:鍾馗》的首支實機視頻,沒有鍾馗、沒有戰鬥、沒有實機玩法,全程就一個主題——烹飪!話說回來,這真是我等的“捉鬼大片”嗎?說它是“舌尖上的地府”真的一點不誇張。

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圖片來源:微博

這支短片時長整整6分鐘,全程以中式廚房為場景,小廚娘烹飪各類奇幻食材,比如“長眼睛的肉”“魔童身上的蔥”,一步步慢慢做出“黃魚鍋巴湯”。結尾不僅以“食能知味,寢能安眠”的字幕收束,視頻里還明確標註,這支視頻是馬年春節特製,和遊戲實際劇情毫無關係。

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針對這支短片,遊戲科學ceo馮驥也專門發聲,他表示,短片意在打造“驚喜中藏怪異,溫馨裡帶獵奇”的節日感。而且,短片里的光影貼圖、湯汁飛濺的動態物理效果,還有破瓦灶台、舊式廚具這些民俗場景細節,每一處都很精細。咱就是說,官方這波是提前拜早年,順便凡爾賽一下畫面水準是吧?

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其實早在2025年8月的科隆遊戲展上,《黑神話:鍾馗》就已經正式官宣了,定位就是大型單機。而且遊戲科學也多次說明,這個項目目前還處於早期開發階段,預計開發周期得要三年。就連此前,楊奇與馮驥也曾在社交平台調侃項目進度,稱其“剛建好文件夾”“尚無實機內容”,可見開發進度確實還很慢。

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更有意思的是鍾馗的形象由來,美術總監楊奇透露,靈感來源於自己的夢境——“黑臉紅須怪人騎虎”,後來經過考證明代《鍾馗騎虎圖》,才最終確定了鍾馗的形象。而基於鍾馗“捉鬼驅邪”的傳統設定,不少玩家也紛紛推測,這款遊戲說不定會串聯《聊齋志異》這些志怪經典,搞出“人、鬼、神三界糾纏”的精彩劇情。

不過話說回來,由於《黑神話:鍾馗》這個項目的推進,《黑神話:悟空》“獅駝嶺dlc”的開發也被迫暫停了,這也讓不少前作玩家感到十分失望。好在官方也及時給出了承諾,稱“西遊不會到此為止”,希望官方能說到做到,別讓大家等太久吧,畢竟誰能拒絕一個完整的西遊神話呢?

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總體而言,這波發布的視頻,其實就是官方的春節限定營業,和遊戲本身的開發進度沒啥關係,咱大家也別過度解讀啦。目前來看,《黑神話:鍾馗》還處在“新建文件夾進階版”的階段,想要看到真正的實機內容,還有的等。

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