跳至主要內容
Buzzdope Buzzdope
流行

分隔線拖到一半彈了回去,蘋果把 iPhone Duo 的分屏焊死在一比一

Buzzdope 編輯室
分隔線拖到一半彈了回去,蘋果把 iPhone Duo 的分屏焊死在一比一

9 月 10 日凌晨發表會結束後的實機測試裡,有人把手指放到兩個 App 中間那條分隔線上,往右拖。畫面跟著手指移動,動畫照常播放,鬆手之後,整個介面彈回原位,比例回到一比一,像那一下拖動從來沒發生過。

9 月 12 日,MacRumors 的報導把這個細節的來由攤了開:iPhone Duo 的宣傳資料提到 App 配對和並排視窗,唯獨沒有出現調整視窗大小的選項(來源:MacRumors 報導,IT之家轉述)。蘋果的第一款摺疊機,同時也是第一款能同時使用兩個 App 的 iPhone,把分屏比例焊死在一比一。IT之家在報導裡也提到,它的分屏自由度可能沒有自家 iPad 那麼高。

一條會回彈的分隔線,小到幾乎不成新聞,卻剛好是看懂這支新機最短的一條路:往下拆,這是一道幾何題,加上一份蘋果寫了快二十年的老劇本。

那條分隔線,到底拖不拖得動

拖得動,又拖不動。IT之家引述發表會後的媒體實測:手指拖動分屏分隔線時會出現動畫效果,放開之後 UI 回彈。拖動有動畫,回彈也有動畫,蘋果連拒絕都做得很完整。

宣傳資料裡的用詞對得上這套行為。App 配對、並排視窗,說明式的描述從頭到尾沒有「調整大小」四個字。把兩個 App 擺上 7.6 吋的內螢幕,各佔一半,各自完整,到此為止。

iPad 老用戶對此大概會皺眉。同一個系統家族裡,iPad 的 Split View 已經把分隔線開放了好幾年,兩個視窗一胖一瘦隨你分配。換到螢幕更大、價位更高的 iPhone Duo,這條線反而不肯動了。等了多年「iPad 同款分屏」的人,等來的是一個被管得很嚴的版本。

圖卡顯示 iPhone Duo 分屏固定為一比一比例,使用者拖動分隔線後介面會回彈,無法改變兩個 App 的畫面大小

答案寫在螢幕的形狀裡

MacRumors 的分析把問題指向幾何。iPhone Duo 的內螢幕與外螢幕採用相同的 1:1.4 寬高比,內螢幕攤開後對摺出的兩半,大小和形狀都與外螢幕大致相同。

換句話說,分屏裡的每一半,本身就是一個外螢幕。開發者只需要支援一種畫布:App 在內螢幕左半邊怎麼長,合起來搬上外螢幕之後就怎麼長。比例不用重算,版面不用重排。對開發者來說,這幾乎是一份免責聲明,你不用猜使用者會把介面拉成什麼奇怪的形狀,測試的組合從一整張表縮成一個格子。

一旦開放拖動,兩個 App 之間會冒出無數種中間尺寸。攤開時各自舒服,合上之後,這些 App 在外螢幕上就放不完整了,開發者也得跟著多適配好幾輪。蘋果把變數收走,換來內外兩個世界的一致。報導裡那句「或為適配外屏讓路」講的就是這件事:一比一是取捨出來的結果,回彈動畫都做好了,工程上未必做不到。

影片那一格,拿到了特許

蘋果的宣傳影片裡留了一個缺口。根據官方影片,直式握持、用 Apple TV 看劇或看電影時,畫面會以正確的寬高比顯示,位於下方的另一個 App 允許高出螢幕。影片舒服了,另一個 App 把多出來的高度讓出去。

這是目前官方展示裡唯一被承認的例外。看長片是摺疊機最直覺的使用場景,蘋果顯然也明白,一套焊死的規則站在兩小時的電影前面會顯得笨,於是先給這個場景發了一張特許證。

清單圖卡列出 iPhone Duo 分屏固定一比一的設計原因:內外螢幕採用相同 1:1.4 寬高比、內螢幕兩半與外螢幕形狀相近、開發者只需支援一種畫布、摺疊後應用程式可完整顯示於外螢幕

這個決定,很蘋果

翻蘋果的產品史,第一次交卷永遠比外界期待的少。初代 iPhone 上市時沒有 App Store,官方建議開發者先寫網頁應用,商店隔年才補上;複製貼上等到了 2009 年;第三方 App 的多工,2010 年的 iOS 4 才開放。賈伯斯 2007 年在臺上問出「誰會想要手寫筆」,十九年後,iPhone Duo 把這句話收了回去,宣布支援 Apple Pencil。

少,在蘋果的字典裡向來是中性的詞。狀態少,適配就乾淨,出錯的角落也少。分屏固定一比一,是這套思路第一次被搬上會對摺的螢幕:攤開來的每一半,都跟外螢幕一模一樣,開發者和使用者都只需要記住一種形狀。

把限制講成設計,這家公司也熟練。瀏海後來被包裝成動態島,硬體的妥協在軟體裡長出了表情。分屏的一比一,說不定也會在幾年後被講成一種特色。喜歡的人會說這叫統一;抱怨的人有現成的臺詞,花 15,999 元起買一支手機(來源:公開報導),分屏的自由卻比自家入門的 iPad 還少。兩種聲音,蘋果大概都聽過了。

安卓陣營那邊,分隔線是活的

對照組就擺在同一週的貨架上。第一批安卓摺疊機 2019 年開賣,七年來,可拖動的分隔線一直是這個品類的標配。三星 Galaxy Z Fold 系列的分屏比例隨使用者分配;小米在同一週的發表會上,搬出那座摔壞 1500 多臺工程機的摺疊機墳場;媒體甚至已經把 iPhone Duo 和 Galaxy Z Fold8 的摺痕擺在一起比過一輪(來源:公開報導)。

蘋果選了另一邊。第一支摺疊機,連分隔線都焊死。你可以說它保守,也可以說它在替開發者擋子彈:安卓多年的摺疊適配難題,有一半來自畫布太多、比例太雜。蘋果用一比一把這道題整個劃掉,至於劃掉之後少了什麼,留給使用者自己感受。

清單圖卡比較三種分屏設計:iPad 的 Split View 可拖動分隔線調整比例、三星 Galaxy Z Fold 系列允許自由調整、iPhone Duo 固定一比一無法變動

合上螢幕那一刻,答案才揭曉

這套設計的驗收標準只有一個瞬間:把螢幕合上。兩個 App 從 7.6 吋的內螢幕上對摺,其中一個完整落到外螢幕上,比例和版面都沒變。那一秒的順滑,靠的正是先前所有的「不能」。

分屏不能調,多數人或許永遠不會發現,發現的人裡也多半會慢慢習慣。真正留下來的問題只有一個:當一塊螢幕可以對摺,你要的是攤開之後更自由的桌面,還是合上之後什麼都不變的口袋?蘋果的第一份摺疊答卷已經交出,比例一比一,不多,也不少。