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韌體裡翻出定妝照,Meta 把頭顯折成了一副眼鏡

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韌體裡翻出定妝照,Meta 把頭顯折成了一副眼鏡

一條連接線,從左邊鏡腿的末端引出來。

這是 Meta 下一代高端混合實境頭顯 Phoenix 曝光圖檔裡最容易被記住的一筆。乍看是一副加厚的眼鏡,鏡腿末端拖著一條通往運算模組的線。9月12日,IT之家引述外媒 UploadVR 的報導(公開報導),有人在挖掘 Meta Horizon OS 韌體時,翻出了這組清晰的外觀渲染素材:一款定位高端、主打輕量化與開放式設計的頭顯,採用外接運算模組方案。發表會還沒開,定妝照先在系統檔案裡露了臉。

一場韌體考古,先挖出了造型

在發表會之前翻韌體,已經是科技圈的固定行程。遊戲圈的「拆包」文化由來已久,更新檔裡常被玩家翻出尚未公佈的角色與地圖;手機與頭顯的作業系統也一樣,素材、代號與設定檔常在無人注意的角落提前打包上線。這次輪到 Meta 的 Horizon OS,被翻出的是內部代號 Phoenix 的外觀圖,UploadVR 整理刊出後,截圖很快在 XR 社羣之間流傳。

這套劇本各陣營都演過。蘋果發表會前夜,後臺曾多出第7個無人認領的iPhone編號,成了發表會前夕的後臺漏題;跑分資料庫也總在發表會前收到新機的成績單。廠商把發表會設計成驚喜,韌體往往先一步誠實。

曝光素材裡,看得最清楚的幾件事

綜合這次渲染圖與 IT之家先前的追蹤報導(公開報導),Phoenix 的輪廓大致成形:

  • 眼鏡式開放設計:拿掉傳統頭顯常見的貼臉面罩,改用類似眼鏡鼻墊的結構,鏡身兩側與鏡腿下方開了多個感測器孔位。
  • 處方鏡片的配對流程:鏡片附有 QR Code,使用者要將它對準頭顯掃描,素材連安裝與拆解步驟都一併畫出。
  • 外接運算模組:連接線從左側鏡腿末端引出,主要運算不在頭上。
  • 早前報導另提過:獨立鏡片間距調節、可拆卸鼻墊,以及內建眼動追蹤,校準步驟與蘋果 Vision Pro 開機時那套類似。
圖卡列出 Meta Phoenix 頭顯在韌體曝光素材中呈現的四項特徵:眼鏡式開放設計、鏡身感測器孔位、處方鏡片 QR Code 配對與外接運算模組連接線

鏡腿末端那條線,把重量搬離了臉

頭顯為什麼戴不久?晶片與電池都擠在眼前那一小塊鏡框裡,替它們散熱的空間同樣佔體積,前端一重,鼻樑與後腦就得輪流受力。把運算移出鏡身,臉上的負擔隨之減輕,這是外接模組最直接的算術。

把運算單元掛在身上,Meta 並非第一個。2018年的 Magic Leap One 就把主要運算放進掛在腰間的 Lightpack,頭上只留顯示本體;蘋果 Vision Pro 也把電池做成外接電源,放口袋或掛肩上。再往前,三星 Gear VR 直接把手機塞進頭顯充當螢幕與晶片,手機本身就是那個外接模組。Phoenix 把這門減法往高端推了一步,代價則畫在渲染圖裡:一條線垂在左耳邊,那個模組要掛哪裡、放哪裡,成了新的日常課題。

把頭顯做成眼鏡,是一個說了十多年的願望

2012年,Google Glass 的概念影片承諾了一副看起來像普通眼鏡的運算裝置:在鏡片上導航、視訊、拍照。產品後來在2015年退出消費市場,英語圈甚至為配戴者生了一個帶貶義的新詞。願景沒有兌現,方向感卻留了下來:臉上的裝置,終究要長得像日常的東西。

這十多年,主流頭顯往另一個方向長。Oculus Rift 與 Quest 系列,再到 Vision Pro,都是把整張臉罩住的封閉面罩。戴上之後與房間隔絕,於是又得加透視鏡頭,把外面的世界拍回來給使用者看;摘下頭顯臉上壓出的紅印、客廳裡揮舞控制器的孤獨畫面,都是這些年累積的日常註腳。期間把相機塞進眼鏡的嘗試沒停過,Snap 的拍照眼鏡 Spectacles、Meta 自己與雷朋合作的智慧眼鏡,都往「像一副普通眼鏡」靠攏,只是顯示與輕量化一直難兩全。

圖卡寫出本文段落主張:從 Google Glass 到 Vision Pro,把頭顯做成日常眼鏡是科技業十多年未完成的願望,Phoenix 的眼鏡式外觀是最新一次嘗試

Phoenix 的開放式設計,等於把 Google Glass 以來的老願望重新畫了一次。差別在鏡腿上多了感測器,鏡腿末端多了一條線,以及這次的主人,是握有 Quest 江山的 Meta。

Connect 2026 的議程,先替它留了位子

Meta Connect 2026 正在倒數(官方公告)。官方公布的活動日程裡,有一場名為「A practical guide to controller-free interaction」的專題會議,直譯為「無控制器互動實用指南」。考量 Phoenix 對眼動與手部互動的重視,這場會議被外界視為可能透露更多細節的窗口。

圖卡引用 Meta Connect 2026 官方議程上的專題會議名稱「A practical guide to controller-free interaction」,中譯為無控制器互動實用指南,被視為 Phoenix 頭顯可能亮相的線索
議程名稱直譯為「無控制器互動實用指南」

拿掉控制器的路線,其實已有前例可循。Quest 頭顯多年前就支援徒手追蹤,但精準度讓多數玩家仍握著控制器;Vision Pro 則從第一天就沒有控制器,眼睛點選、手指捏合與語音成了招牌互動。Phoenix 若把這一套再往前推,控制器在 Meta 高端線上的角色,可能會越來越像備品。發表會前漏題也不挑陣營,手機圈有新機在跑分平臺提前交卷的戲碼,Meta 這回則由自家韌體擔任劇透的角色。

定妝照之後,等正片

韌體裡的渲染圖,像劇組流出的定妝照:官方還沒開口,造型先傳遍了。從一副渲染圖到真的掛上人臉的眼鏡,中間還隔著售價、續航與重量,還有那條線在生活裡的去處。等 Connect 2026 開幕,Phoenix 若真走上臺,問題會變得非常具體:一副看起來像眼鏡的頭顯,你願意戴著它走出家門嗎?