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索尼開始養角色:一隻失眠的熊,扛著一百億日圓的目標

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索尼開始養角色:一隻失眠的熊,扛著一百億日圓的目標

一隻小熊躺在牀上翻來覆去。讓它失眠的,或許是明天要交的東西、這個月的帳單,和一則還沒想好怎麼回的訊息。

這隻名叫「熬夜熊 Nemu」的小熊,一年內在社羣上多了超過一百萬名追蹤者(來源:公開報導)。八月十四日,IT之家引述《日經》報導,它出現在索尼的角色孵化名單上,而這份名單的最末端,寫著一個數字:2030 年,每年一百億日圓的銷售額。

一隻睡不著的熊,就這樣被排進了集團級的計畫表。

索尼排進時程表的,是幾個動作和一個數字

負責管理索尼集團角色 IP 的索尼創意產品公司,這回是認真的。根據《日經》報導,具體計畫包括:

  • 在內部成立新團隊,專門孵化有潛力成為熱門 IP 的角色
  • 在東京開設專門的活動空間,讓角色有實體露面的舞臺
  • 圍繞原創角色開發乙烯類商品與多媒體內容

「乙烯類商品」聽起來像化學課名詞,說白了就是軟膠玩偶那一類周邊,角色生意最基礎的第一哩路。

行情價也有得參考。報導裡提到,在日本,一個角色的周邊商品能賣到二十億至三十億日圓(依 IT之家 換算,約人民幣八千四百多萬到一點二七億元),就算得上成功。索尼替自己訂下的目標是每年一百億日圓,換算人民幣約四點二四億元,等於一次要養出三到五隻「成功等級」的角色,或者,一隻現象級的。

索尼創意產品公司為原創角色IP設定2030年每年一百億日圓的銷售目標,約為日本單一角色成功門檻的三到五倍

熬夜熊 Nemu,憑什麼站上起跑線

Nemu 是索尼與東京企業 Tsumupapa 合作打造的小熊,人設一句話就能說完:總是因為現實中的各種煩惱憂心忡忡,以至於難以入睡。

沒有魔法,沒有異世界,煩惱清單跟一般人的深夜一模一樣。這種「去故事化」的設定,反而是角色跨出國界最容易的護照。索尼創意產品公司的發言人對《日經》這麼說:

索尼發言人指出熬夜熊Nemu的特質引發跨越國界的共鳴,這隻小熊在韓國大受歡迎

「因為煩惱而睡不著」這件事不需要翻譯。一隻在深夜睜著眼的小熊,首爾和臺北的上班族一看就懂。一年一百萬追蹤者是起點,真正的考驗在於,這份共鳴能不能撐到結帳的那一刻。

那些早就住進日常的對手

日本角色市場是成熟度極高的紅海。三麗鷗旗下有 Hello Kitty、庫洛米、大耳狗,甚至在多摩市經營著自己的主題樂園;San-X 擁有輕鬆熊與角落小夥伴;公部門這一側,熊本縣的熊本熊堪稱地方吉祥物的天花板。銀行、超市、速食店,不時與某個萌系角色展開聯名,在日本生活,很難完全繞開角色。

日本角色市場主要勢力一覽,從三麗鷗的Hello Kitty與庫洛米、San-X的輕鬆熊,到熊本熊與索尼的熬夜熊Nemu

索尼想做的,就是憑原創角色與這些巨頭分庭抗禮。

嚴格說起來,集團裡並不缺讓人願意掏錢的角色。PlayStation 上的 Astro Bot 小機器人早就有一批死忠支持者,音樂與動畫部門也經手過無數人氣作品。索尼真正缺的,是三麗鷗式的那種角色:沒有主場故事,靠一張臉和一種情境,滲透進文具、糖果、信用卡與浴巾。而角色生意的另一個戰場在遊戲,手遊圈早把角色 PV 當電影在操作,《異環》殘虹的角色 PV 之爭就是一例。

角色史,幾乎是一部心情史

把時間軸拉長看,日本每個走紅的角色,都對得上那個年代集體缺的東西:

  • Hello Kitty 誕生於一九七四年,沒有嘴巴的純粹可愛,接住經濟起飛年代對甜美的想望
  • 輕鬆熊出現於二〇〇三年,一隻什麼都不做、整天賴著的熊,回應過勞社會的休息渴望
  • 角落小夥伴問世於二〇一一年,一羣想躲在角落的角色,替不擅交際的世代發聲
  • 近年橫掃周邊貨架的吉伊卡哇,角色動不動就哭、就害怕,焦慮照樣賣成爆款
  • 熬夜熊 Nemu 站在現在這個位置:煩惱太多、睡不著的時代

角色會紅,順序向來是先說中一種心情,再談商業。輕鬆熊賣的是「想休息」,角落小夥伴賣的是「不想社交」,Nemu 賣的是「睡不著」。

這類情緒容器在中文社羣也一直有市場。抖音熱搜上一句「沒有花一開始就是一朵花」的植物比喻潮,讓百萬名網友在留言板裡練習放過自己。那場集體自我安慰和熬夜熊本質相近:大家需要一個安全的物件,替自己說出說不出口的累。

臺灣讀者對這套玩法更不陌生。超商集點換公仔的隊伍,隔幾年就重現一次,從 Hello Kitty 磁鐵到角落小夥伴吊飾,角色早就成了零售業的固定班底。差別只在,這次想發牌的,是一家以科技與娛樂起家的集團。

絨毛之外,最難量產的是共鳴

養角色沒有捷徑可抄。三麗鷗經營 Hello Kitty 超過五十年,角色矩陣是一隻一隻慢慢累積出來的;庫洛米的翻紅搭上 Y2K 審美回潮,那個時間點,沒辦法排進任何年度計畫。

索尼手上的牌其實不差。音樂、動畫、遊戲、影視,多媒體內容這一環,比多數角色公司齊全;活動空間、孵化團隊、周邊產線,硬體條件都能按表操課。難的是最後一關:角色的走紅向來不接受排程。一百億日圓可以寫進計畫書,共鳴寫不進去。

Nemu 目前唯一確定的優勢,是它失眠的理由跟太多人重疊。至於二〇三〇年那張成績單,得看接下來幾年,有多少人在深夜刷到這隻熊時,願意順手把周邊放進購物車。

屆時 Hello Kitty 已經五十好幾,輕鬆熊也過了二十歲。這個世代的心情,最後會被哪一隻角色接住?答案也許就藏在那些睡不著的夜裡:先有一隻跟你一樣失眠的熊,然後,才有一門一百億日圓的生意。