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別人打葉問他打沈騰,一張顯卡改了影之刃零的選角

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別人打葉問他打沈騰,一張顯卡改了影之刃零的選角

同一場BOSS戰,兩種結局。配置正常的玩家按下開戰,眼前那張臉被社羣公認神似甄子丹,這場架於是有了一個非正式的片名:打葉問。輪到某位網友開場,模型糊成一片,五官細節全數失守,武林高手當場換人演出,剩下的輪廓對上的正是沈騰。百度貼吧熱議榜這幾天掛起「顯卡爛影之刃零BOSS爆改沈騰」詞條,即時討論累積25.4萬則,一度排在熱議榜第11位(平臺數據)。

一張臉的兩種打開方式

詞條的起點是一則自嘲。有玩家在影之刃吧留言,自己的顯卡太爛,別人打葉問,他只能打沈騰。其他人開高畫質看到的是寫實風格的臉部建模,他這邊貼圖糊掉、稜角抹平,詞條簡介用一句話收尾:模型糊得親媽不認,硬核武俠秒變喜劇現場。

笑點的結構很古典。先立一個夠嚴肅的對照組,再讓它摔進反差裡。BOSS的臉越正經、越能打,糊掉之後的落差就越好笑,而「換了一個演員」比「畫面變醜」多出一層敘事:這已經屬於選角新聞的範疇,責任歸屬也很有畫面,兇手是一張顯卡。

統計圖卡呈現顯卡爛影之刃零BOSS爆改沈騰詞條在百度貼吧累積超過二十五萬則即時討論

葉問怎麼站上BOSS位的

先把對照組講清楚。《影之刃零》是國產硬核武俠動作遊戲,系列前身可以追溯到十多年前的Flash遊戲《雨血》(公開資料)。遊戲上市後,其中一場BOSS戰的臉部被大量玩家認定神似甄子丹。甄子丹的《葉問》系列從2008年一路拍到2019年,「我要打十個」和木人樁早就成了華語動作片的通用語,於是這場戰鬥在社羣裡得到了新名字,就叫打葉問。

武俠題材的BOSS戰講究登場排場,氣勢先贏一半。臉像誰,決定觀眾套用哪一部電影的濾鏡;像到甄子丹這個等級,玩家走進戰鬥之前就自動補齊了整套宗師氣場。低配玩家的顯卡做的事情,就是當場把這套氣場沒收。

影之刃吧網友自嘲顯卡太爛,留言說你們打葉問我只能打沈騰

模型糊掉的那幾秒,引擎在忙什麼

畫面上的每張臉靠兩樣東西撐住:建模的骨架,貼圖的皮。為了讓幀數撐得下去,引擎隨時在做取捨,模型離遠就換成面數更低的簡化版,貼圖也換成解析度更小的那張。顯卡有餘裕時,這些切換發生在玩家注意不到的地方;顯卡喫緊時,簡化版本直接站到鏡頭前。五官細節第一個陣亡,辨識一張臉的線索只剩輪廓,而圓潤的臉配上那個髮型,在中文網路裡指向相當明確。

遊戲本身並沒有壞掉。引擎只是替跑不動的場景找活路。爛畫面出笑果,這件事在玩家社羣裡有二十年傳統:把特效全數關閉,大作主角變成橡皮臉;低階主機上的球員臉被做成對照圖流傳;MMO裡配備喫緊的隊友,永遠是一團會移動的糊。低配玩家自成一個門派,裝備越慘,素材越強。

沈騰為什麼是最佳替補

沈騰接到這個角色,靠的是十幾年的累積。從開心麻花的舞臺走到大銀幕,他在《夏洛特煩惱》《西虹市首富》《飛馳人生》裡把中年男人的狼狽演成招牌,公開票房統計裡,他也是中國大陸最早跨過百億票房門檻的男主角之一。到後來,網路甚至出現「含騰量」這個說法,用一部片裡沈騰的戲分多寡,預測它會有多好笑。

表情包時代再把這張臉拆成更小的單位,送進各種對話框。貼吧先前才替表情包辦過一場熊貓頭對上滑稽的人氣淘汰賽,四強名單同樣是一張張臉的票選,可見以臉為單位的文化產品在社羣裡的羣眾基礎。所以當一張糊掉的BOSS臉需要報上名號,沈騰幾乎是條件反射式的答案:帥哥的細節丟失之後剩下的那點憨,正是他的主場。這場BOSS戰的含騰量,最終由顯卡決定。

清單圖卡列出沈騰主演的五部喜劇電影,從夏洛特煩惱、西虹市首富到飛馳人生與獨行月球

詞條底下,其實在聊一款遊戲

熱議榜的詞條像一扇門,推開之後,討論早就溢出了爛顯卡的範圍。整理相關討論串,主要聊三件事:

  • 幽默感盤點:有吧友整理遊戲裡「難繃」的劇情與臺詞,包括主角魂大人對籠裡的盜賊說「挺風雅」、對重傷的老人說「保重身體」,還有那個被稱為全遊戲最誠實的BOSS,別人登場都要擺足高手架子,她恨不得直接跪下。
  • 打法流派之爭:一派拿到斬馬刀後靠吸血追著BOSS打,一派站樁格擋等紅光藍光,兩邊互相覺得對方不會玩。
  • 臉模之辯:有人認真討論國產遊戲做真人面捕、寫實建模時的僵硬感,對照的例子一路延伸到其他作品。

一個由爛顯卡開場的笑話,最後聊到技術路線,這是熱詞條常見的走法。貼吧遊戲社羣向來有這種手工味,吧友先前才用實拍重演過絕區零的百噸王撞擊測試,道具是一臺手機和一塊客廳地板。

今晚請誰上場

同一款遊戲,不同的顯卡,觀眾看到不同的男主角。畫質選單在說明書裡是技術設定,在低配玩家手裡,它是隱藏的選角導演。高畫質買到的是還原度,低畫質免費附贈的是喜劇版本,兩邊都算值回票價。

下一次大作登場,按下開戰鍵之前,也許可以先問問自己的顯卡:今晚,想請哪位演員來演BOSS?