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科技快報

11月27日新聞茶泡Fan


被收購5年後閃迪品牌消失

被收購的品牌,不管你曾經多麼輝煌,終究都逃不過離去的那一天。現在,輪到了閃迪(SanDisk)。 2015年10月21日,西部數據宣布以每股86.5美元、總價190億美元的價格,收購閃迪,此後西部數據的閃存、固態硬盤業務取得突飛猛進,傳統機械存儲巨頭在固態存儲行業重新站在了頭部。閃迪成立於1998年,總部位於美國加州(西數也是),是全球第三大閃存生產商,擁有超過1.5萬項專利。

昨天,西數、閃迪聯合宣布,2021年1月1日起,閃迪品牌將更名為西部數據,公司運營主體、品牌名變更為“西部數據GK”(Western Digital GK)、“西部數據有限責任公司”(Western Digital Limited Liability Company)。目前,西部數據旗下閃存產品同時存在西部數據、閃存兩個品牌系列,難免有交叉和混亂。西部數據表示,品牌統一之後,客戶與消費者可以在更簡潔統一的產品線中快速做出選擇,同時也有利於優化公司架構,提昇運營效率和品牌高度。

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閃存價格持續下跌顆粒廠扛不住了

日前,TrendForce公佈了三季度全球NAND Flash閃存市場的主要情況。從收入份額來看,三星依然“穩坐釣魚台”,規模達到了48億美元,環比增加5.9%。鎧俠(原東芝存儲)表現則更為搶眼,收入增加了24.6%達到31億美元之多,份額提升到21.4%。 3~6名則分別是西部數據、SK海力士、美光和Intel,但營收全部都出現了下滑。顯然,閃存價格下跌是主要因素。

當然,由於SK海力士對Intel閃存業務的收購尚未完成,所以仍分開列出。僅就現狀而言,兩者合併後將是全球TOP3級別的閃存芯片生產商。按照此前另一家統計機構的說法,在“Others其它”中,國內的長江存儲份額最高,換言之算全球第七,可距離和巨頭們看齊還有相當長的路要走。需要指出的是,從多方預測來看,閃存行情明年仍不樂觀,幾大廠商們的收入面臨考驗。

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SK海力士加速量產第四代內存

目前,EUV光刻機的部署安裝主要在台積電、三星的晶圓代工廠。不過,內存廠商們也開始著手上馬了。此前,SK海力士規劃的是為年底建成的M16工廠配備,但來自德國CB的消息稱,M14老廠也會引進。

EUV光刻機參與的將是SK海力士的第四代(1a nm)內存,在內存業內,目前的代際劃分是1x、1y、1z和1a。 EUV光刻機的參與可以減少多重曝光工藝,提供工藝精度,從而可以減少生產時間、降低成本,並提高性能。

當然,EUV光刻機實在是香餑餑。唯一的製造商ASML(荷蘭阿斯麥)產能極有限,儘管一台要10億元左右,可仍舊供不應求。這一回新老工廠其上位,不知道SK海力士從ASML那裡敲定了多少台。另外,本次報導稱,三星2021年將投產EUV工藝生產的內存,也就是早些時候發布的16Gb容量LPDDR5。

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微軟Surface Laptop 4真機諜照曝光

Surface已經悄然成長為微軟旗下強勁的硬件業務板塊,每年都會做產品更新。不過,今年我們只見到了Surface Laptop Go和只升級了處理器的Surface Pro X高配。但從最新的洩露來看,Surface Laptop 4已經準備就緒。

日前,有爆料人偷拍了疑似Surface Laptop 4在美國FCC的“證件照”,遺憾的是只有一張。 cozyplanes稱,Surface Laptop 4代號1950。圖中只能看到微軟LOGO、黑色的磨砂材質金屬外殼、A面長度33公分寬度24公分,和當前的15英寸款式保持一致。此次情報也指出,Surface Laptop 4依然可選AMD銳龍處理器,預計是銳龍4000系列或者5000系列,但型號與市售不同,由微軟專門定制。

考慮到Surface Laptop 3是2019年發布的,Laptop 4的確不能再拖更了,據傳最快明年1月發布,和所謂銳龍5000移動APU CES登場的消息契合,當然銳龍5000 APU情況比較複雜,Zen2、Zen3混搭。

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美的顯示器護眼掛屏燈開賣

最近,美的推出了一款顯示器護眼掛屏燈,目前正在小米有品開售,原價199元,限時159元。這款顯示器護眼掛屏燈長度46cm,採用的鋁製材質製成,既耐高溫,又方便散熱,能夠直接在直面屏和曲面屏上面使用,小於6.5cm的顯示器都能裝。

其採用重力三角轉軸固定,無需輔助工具,額度功率4.5W,支持Type-C接口,正反插都可以供電。觸控式開關,可一鍵開關/調光。

美的顯示器護眼掛屏燈採用了非對稱光源設計,用戶可根據自己需求調節掛屏燈的角度(約35°),定向照亮桌面範圍,不照射屏幕,實現屏幕不反光,無眩光,更護眼。其顯色指數達到Ra95,光線能夠真實清晰地還原物體的色彩,避免偏色帶來不良觀感。掛屏燈有3種色溫(3000K、3900K、5000K)可以調節,支持無級調光,可以根據你的習慣,選擇適應你眼睛的燈光。

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谷歌改進安卓12更新方式

蘋果的iOS系統發布之後,大部分手機能很快升級到最新版,相比之下安卓的系統升級就很碎片化,谷歌說了不算,要看手機廠商支持與否。在安卓12上,谷歌將進一步改進更新方式,ART運行時可以變成獨立模塊升級。

安卓系統升級是個複雜過程,既涉及到硬件驅動也跟系統代碼有關,不像Windows那樣隨便升級,因此在安卓10中,谷歌引入了Project Mainline計劃,它將前幾代的安卓8.0引入的Project Treble升級計劃擴展到更多,將不同系統功能分為獨立模塊,這樣就可以自主升級,不受OEM廠商限制,與後者加入的功能區分開來。

在安卓11中,谷歌已經引入了25個Project Mainline模塊,而在今年的安卓S/安卓12系統中,谷歌開發人員表示將把ART(Android Runtime)做為Project Mainline模塊。 ART是安卓系統中最核心的功能之一,負責將安卓應用的字節碼轉變成本地指令,如果這個功能也變成模塊化了,那麼谷歌就可以通過Play商店自己更新系統,不用走OEM廠商渠道,也不會受到廠商限制了,有助於提高安卓系統的統一性。

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3DMark跑分結果變了

3DMark今天進行了一次大幅度更新,測試本身沒有變化,不過跑分結果頁面煥然一新。首先,跑分結束後,你可以和其他同等配置的系統進行PK,看誰的分數高低,包括總分、圖形分、CPU物理分,藉此也可以了解自己的跑分是否正常。

3DMark會使用一條紅色曲線,列出配置同樣CPU處理器、GPU顯卡的其他玩家的跑分結果,其中峰值對應的分數是出現次數最多的成績,藍色虛線是平均分,綠線則是用戶自己的成績,綠線和藍線越接近越好。其次,跑分結果頁面裡,還可以看到你的配置在熱門遊戲中的預期性能,包括不同分辨率、畫質下的幀率。目前可選的遊戲有《Apex英雄》、《戰地5》、《堡壘之夜》、《GTA5》、《荒野大鏢客2:救贖》,分辨率和畫質設置可選1080p Ultra、1440p Ultra,不過光追會默認關閉。 3DMark展示的是基於用戶跑分、官方遊戲測試的平均幀率。

3DMark雖然是一個基準跑分項目,但一直強調自己並非只是單純的跑分,而是為遊戲玩家提供真實的性能參考,跑分高低直接與遊戲性能相關。

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