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第五人格5大最難推演任務,尤其是最後兩個,感覺是在為難人


第五人格中有許多豐富的系統,讓玩家們更好地了解並深入遊戲。角色推演便是了解整個莊園故事和角色背景的最好方法。而完成角色推演的任務也是根據角色自身特性和部分操作才能夠完成,但有些官方設置不合理的角色推演,讓許多玩家十分頭疼,甚至角色已經有了半年了,但死活過不去這個推演。

第五人格5大最難推演任務,尤其是最後兩個,感覺是在為難人

第一個是機械師的最後一個推演。這個推演的要求需要控制自己的玩偶來救下自己,要知道玩偶的血量只有普通人的一半,而監管者除非在不守人的情況下,可以偷偷的救下自己,但這也只是小部分。而如果監管者守人,那麼基本上讓自己的玩偶過來,就相當於是送監管者一個存在感,得不償失。

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第二個推演是調酒師的第三個節點。調酒師本身並不是作為救人位,基本上回復酒很多情況是給自己使用,假如可以給正在遛鬼的隊友使用,那麼也需要堅持21秒才能夠恢復完成。而在實際中也不可能追著隊友喝酒,況且隊友在被救下來的途中也很少能再次牽制到回血完成。十分憑藉運氣。

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第三個推演是前鋒的最後一個推演。這個推演要求從氣球上掙脫兩次,而在實戰中知道在整局對局中如果能夠掙紮下來一次,也是十分幸運了。況且現在監管者大多帶著「好客之道」或者是「巨鉗」,讓求生者掙脫下來的幾率更少了。除非是佛系監管者有可能會幫助完成,但也是十分靠運氣。

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第四個推演是盲女的破譯密碼機進度320%。在遊戲中求生者們的修機節奏基本上是5-3-2-0,也就是說每被求生者最多需要修理兩台半。儘管盲女是修機位,每局破譯300%已經算是最多了,而多出來的這20%,是專門讓玩家們達不到而設計的嗎?而且即使盲女破譯了320%,那麼這局是否能平也是個問題了,其他的隊友確定不是在打團戰嗎?

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最後一個推演是雜技演員的最後推演。雜技演員分別可以在遊戲對局中獲得三個球,而三個球獲得的方式各有不同。達成三星推演的話,不僅需要修機100%,而且需要牽制監管者60秒,最後還需要從狂歡之椅上救下隊友。如果雜技演員能夠在一局中能發揮這些效用,那麼這個角色已經足夠成為國家隊的成員了,即使獲得了六個爆彈,能不能都使用掉也是個問題呢。

第五人格5大最難推演任務,尤其是最後兩個,感覺是在為難人

你們覺得這些推演任務中,哪一個最難?最後兩個是不是在為難普通玩家?